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  1. Bienvenidos todos los de la comunidad de SX. Hace tiempo que implementaron los objetivos diarios y se me ocurrió encontrar cada una de estas ubicaciones para ayudar a los usuarios que sufren demasiado corriendo para encontrar y completar el objetivo, entonces, con la ayuda de muchos colabores del servidor he podido encontrar ciertos lugares para que no les cueste conseguir su dinerillo. Con esto se podría decir que los usuarios no ahogaran a los administradores con la pregunta de donde queda cada lugar. Espero sea de su utilidad. - Aún hay muchas ubicaciones por encontrar y espero que me ayuden. Pueden observar a los Colaboradores y ser parte de ellos. Ubicaciones: [ID: 17] Visita The Clown's Pocket Casino [ID: 65] Visita la Guitarra de Rock de LV --------------------------------------------------------------------------- [ID: 110] No encontrada [ID: 111] No encontrada [ID: 112] No encontrada [ID: 113] Visita la Rueda de la Fortuna [ID: 114] Visita el Paseo de las Estrellas [ID: 115] Visita el Mirador del Monte Chilliad [ID: 116] Visita el Lugar más alto del Monte Chilliad [ID: 117] Visita la Casa de Campo del Monte Chilliad [ID: 118] Visita el Exterior de la Mansión del Presidente [ID: 119] Visita el Interior de la Mansion Presidencial --------------------------------------------------------------------------- [ID: 120] Visita el Concejo Municipal de SF [ID: 121] Visita el Faro de LS [ID: 122] Visita el Estadio de LS tipo 1 [ID: 123] Visita el Estadio de LS tipo 2 [ID: 124] Visita Zona de Ventas [ID: 125] Visita la Piscina del Strip Club de LV [ID: 126] Visita el Lugar de llegada al SX [ID: 127] Visita el Interior del Aeropuerto de LS [ID: 128] Visita la Pista del Aeropuerto de LS   [ID: 129] Visita la Estación de Trenes de LS --------------------------------------------------------------------------- [ID: 130] Visita la Estación de Buses de LS [ID: 131] Visita el Edificio más alto de LS [ID: 132] Visita SXCenter [ID: 133] Visita Groove Street [ID: 134] Visita Pershing Square [ID: 135] Visita el Motel Jefferson [ID: 136] Visita la Mansión de Madd Dogg   [ID: 137] Visita Glen Park [ID: 138] Visita el Cementerio de LS [ID: 139] Visita el Campo de Tenis de LS --------------------------------------------------------------------------- [ID: 140] Visita el Muelle de LS [ID: 141] Visita la Estación de Bomberos de LS [ID: 142] Visita la Casa de Catalina [ID: 143] Visita el Aeropuerto de SF [ID: 144] Visita el Campo de Golf de SF [ID: 145] Visita el Mirador de la Torre de SF [ID: 146] Visita el Cementerio de SF [ID: 147] Visita el Submarino [ID: 148] Visita el Campo de Baseball de SF [ID: 149] Visita la Tienda RC --------------------------------------------------------------------------- [ID: 150] Visita la Cascada de SF [ID: 151] Visita el Negocio de Jizzy [ID: 152] Visita el Islote de SF [ID: 153] Visita el Edificio más alto de SF [ID: 154] Visita el Gran Barco de Carga de SF [ID: 155] Visita el Pequeño Barco de Carga de SF [ID: 156] Visita la Escuela de Conducción de Autos [ID: 157] Visita la Construcción de SF [ID: 158] Visita la Estación de Tranvia [ID: 159] Visita la Dona de SF --------------------------------------------------------------------------- [ID: 160] Visita la Dona de LS [ID: 161] Visita el Camino de la Serpiente (Lombard Street) [ID: 162] Visita Otto's Autos [ID: 163] Visita Wang Cars [ID: 164] Visita la Estación de Trenes de SF [ID: 165] Visita el Campo de Tenis de SF [ID: 166] Visita el Pier 69 [ID: 167] Visita el Balon de Fútbol Americano [ID: 168] Visita el Estadio de SF [ID: 169] Visita la Escuela de Conduccion de Barcos 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  2. Hoy dia 4 de marzo quisiera hablar sobre unas ideas que tengo para el servidor 1. ASALTO A LA CASA DE APUESTAS Hay que darle un poco de uso a la casa de apuestas, y ¿POR QUE NO? de esta manera solo se pueden de 2 a 4 personas PASO 1: ASUSTAR A LAS PERSONAS QUE ESTÁN ADENTRO DEL ESTABLECIMIENTO La forma de entrar es muy simple, Los criminales entra esperan unos segundos, a que logren entrar después se le debe apuntar a la señora que estará apunto de apretar la alarma si se demoran mas de 5 segundos entonces sonara automáticamente la alarma Como el vidrio es blindado entonces se deberá evitar en todo momento que pase eso (inspirado en la tienda) PASO 2: ABRIR LA PUERTA Y LA CAJA FUERTE Esta parte es complicada ya que la puerta estará asegurado con candados entonces se deberá buscar en cada lugar del interior para buscar las llaves (inspirado en el ammu) Luego después de abrir la puerta se debe plantar unos explosivos en la caja fuerte (inspirado en cajero y la misión first basse) PASO 3: HUIR En esta parte solo se huye del establecimiento evitando a los polis y alejarse a 50 yardas del lugar, LOS PREIMIOS SON DE 3000$ A 4000$ Y 10 DE RESPETO 2. REMODELAR SX De este punto es importante que ustedes presten mucha atención a esto ES QUE ME DA LAG MI PC NO AGUANTA ESTE MAPEO ME VA 13FPS Estos son varios de las personas que he escuchado, entonces pienso que remodelemos sx, cambiar todos los objetos y mapas e interiores o dividirlos para que se carguen aparte, y remodelar, me refiero a cambiar el mapeo del juego a uno que sea liviano,, que se vea algo tipo 2019, también cambiar los bordes del sx Pad, para que se vea mas ergonómico como por ejemplo cambiar las estructuras a unas mas modernas y fáciles de que el pc las pueda soportar sin cambiar la resolucion COMO SE QUE ESTO TOMARA TIEMPO DE PRONTO LA NIEGUEN
  3. Tu Cuenta: Zettazz Serial: 0595C9A64D5290D88D0F30859E4D3353 Fecha del Castigo: 19/01/19 Foto del Castigo (/milog): Administrador que dio el castigo: @Nero ID del Castigo (debe salir en /milog): 123,662 ¿Requiere foto de porque fue castigo? No ¿Por qué deberíamos quitarte el Castigo?: Porque, segun la R2, en ningun momento dice el reirse de castigos ajenos, más que nada es una regla moral, además, si es que lo hice, fue porque me pareció chistoso que el haya dicho "Maravillosa jugada" y despues lo muteen, no tanto del mute en si, si no por lo anterior a lo que pasó. Además que no soy un jugador conflictivo, no tengo ningún castigo desde Julio de 2016, encuentro que es algo tan minimo como para recibir un castigo, que mancha mi racha de no tener punish. Pruebas de inocencia o hechos (de existir): Foto de la R2 Textual, en ningun momento prohibe el reirse de castigos.
  4. ¡Hola! ¡Bienvenidos a la última actualización relacionada con el CnR! Es algo raro comenzar el año y acto seguido, terminar con algo. La verdad, planeaba incluir esta actualización el mes pasado junto con las demás relacionadas al CnR pero pues el tiempo no fue suficiente para ello y bueno... Termino quedando un poquito aplazada. En todo caso, estoy bastante feliz con este nuevo CnR no sólo por que fue sugerido en a comunidad por Supa, si no también que completa la meta de los CnR. Verán, actualmente hay 10 CnR cada 3 minutos, lo cual completa un ciclo de 30 Minutos para CnR pequeños, luego, esta el Robo Grande que es cada 60 Minutos y finalmente, seguirá el Asalto al Presidente, cada 120 minutos, ¿ves el patrón? Claramente el objetivo de dar más vida al CnR se esta cumpliendo poco a poco y creo que ya que completé el ciclo es hora de dar un "stop" por un tiempo, pero de eso hablaremos más adelante. Como mencione anteriormente, el lugar y el concepto de Robar drogas fue una idea dada por Supa en la sección de ideas, la cual cayó como anillo al dedo. Si quieren los detalles de la idea original y del mini-debate pueden verlo siguiendo este enlace: ¿Pero que puedo decir sobre la foto? La Foto simplemente muestra un confortamiento CnR entre los policías y criminal en el lugar que nos servirá de host para este nuevo robo. Pesé a que en la foto hay vehículos, el evento se desarrolla sin estos, esto se debe a que están en otra dimensión (como OceanDocks o el Barco), lo cual lo hace el primer robo de menor magnitud que se desarrolla en un exterior y como no, también incluye 2 Puzzles totalmente nuevos y una dinámica que pesé a ya ser vista anteriormente, sigue siendo bastante divertida y útil para nuestros propósitos. Nuevamente, muchas gracias a @Supa por la idea y a @Broundpor el desarrollo de pasos y mapa del lugar. CnR: Saqueo a la Granja Este nuevo evento tiene como objetivo principal robar las drogas que se encuentran ocultas en esta granja, para ello, el robo consistirá de 6 simples pasos que podrás realizar con 6 a 8 criminales en un plazo máximo de 9 minutos. Los pasos, de groso modo, se refieren a lo siguiente: Paso 1. Simplemente deberán dirigirse a los "Interruptores" o "Breakers". Son 3 y están cerca a las casas, pero cuidado, sólo tienes 5 segundos para encenderlos [Puzzle NoCoop] Paso 2. Una vez la granja tenga energía deberás ir a las puertas de los graneros y por cada uno hackear la seguridad mediante otro sencillo Puzzle no cooperativo. Paso 3. En los graneros aledaños se encuentran guardados tus vehículos de escape, deberás forzar la puerta mediante una barra de carga. Paso 4. Regresando a los graneros, te darás cuenta de que hay muchas cajas. ¿En cual se encuentra la droga? Busca en cada uno hasta que des con tu botín. Paso 5. Ya has encontrado las drogas en los graneros, deberás llevarla todo al centro de la granja para poder escapar. Paso 6. ¡Toda la droga esta cargada! ¡Escapa! En realidad e internamente no es un Robo muy complicado, se podría decir que es más de lo mismo incluso, el único elemento diferenciador es que tiene 2 puzzles nuevos y sobretodo, que es en un exterior lo cual, la verdad, trae un par de problemas pero aumenta las posibilidades exponencialmente. Los Criminales podrán iniciar el Evento CnR desde el Panel de los CnR que se encuentra frente a la granja y serán transportados a la dimensión del Robo, sin embargo, podrás escapar en cualquier momento si abandonan el área y obviamente si no están en el paso 6 estos no ganarán nada. Los Policías, por otro lado, tendrán un sistema de inicio un poco diferente y totalmente nuevo para los CnR. En lugar de llegar a un marcador de entrada o usar un comando, los policías si llegan antes de que el Robo inicie (antes de que terminé la introducción Criminal) serán transportados a la dimensión del robo en el lugar en que se encuentren, si por otro lado el Robo ya inició y los policías entran al área estos serán transportados a la dimensión del robo inmediatamente. Es decir, si no quieres participar y eres policía, ni te acerques, puesto serás incluido de forma automática al robo. Podrá sonar algo injusto, pero para nivelar un poco las cosas, el Blip (icono en el mapa) de los policías estará invisible por 30 segundos, de tal forma podrán atacar por la entrada principal, por un lado, por detras o por donde más gusten siempre, después de todo no serán visibles en el mapa durante los 30 segundos. En caso de que policía abandone el área, también perderá la misión. Hay que tener en cuenta que si entran a participar y están en un vehículo se warpearan a la dimensión a pie, mismo caso si entran en JetPack. La recompensa para este Robo por parte de los criminales viene siendo entre $300 - $500 y lo que robaron: 300 Drogas Puras. Los policías por otro lado también tienen un incentivo monetario y ganarán 150 Drogas Puras. Al igual que los demás Robos que he agregado, este también incluye un sistema de estadísticas, medallero, logros, objetivos diarios, contribución para criminal, etc. Otros Cambios. Además de eso, también he reiniciado el SX varias veces aplicando ciertos cambios que enlistaré en a continuación. Cambios que ya habían sido publicados los cuales solucionaron cosas de la última actualización (y que pocos leyeron): Cambios que he aplicado a lo largo de esta semana y otros que vienen con esta actualización: Solucionado de forma definitiva el error del Taladro en el Asalto Presidente. Solucionado los demás errores del Asalto al Palacio, que no sacaba a los jugadores por el Sobre-Cupo. Instalado el sistema de ID (cédula o DNI) de los usuarios. Tu ID es el # único de tu cuenta. Actualmente hay más de 130,000 cuentas, lo que significa que si te registras hoy tu ID será de 6 dígitos y será mayor a 130,000. Por ejemplo, mi ID es la #1 puesto fue la primera cuenta creada. La gente con la que me la paso tiene ID de 4 dígitos y uno que otro de 5 dígitos. Es una Identificación que servirá para encontrarte en el futuro y servirá como una alternativa a mostrar tu cuenta. Actualmente, la ID es visible en casi todo el Panel Admin, panel de Reportes y en el SXPad en los botones de Enviar Dinero, Mapa y Records. Se espera que en un futuro sea visible en más lugares del SX y se pueda usar para reportar a los demás jugadores. Ahora cada vez que un Criminal se libere de un policía se anuncie la razón por la cual el Criminal se libero de dicho policía. Aunque esto podría dar valores incorrectos de vez en cuando. Ahora el nombre de quien te atacó no será visible en LVDM y en Interiores. En LVDM por que es innecesario y en interiores por que es pequeño y puedes ver fácilmente. Además de que el nombre es para reportar, así que no es necesario que este sea visible. Ahora algunos CnR tendrán marcado su punto de inicio, se verá como una pistola un tanto diferente a las de AmmuNation. Removida base INV: Grupo Inactivo. Revisión a los mapas por default del SX para solucionar errores. Agregadas una animaciones nuevas. Ahora si eres un sublider de un grupo y tu nivel es superior a 4 podrás usar cualquier vehículo del grupo, sin importar tu rango, en caso de que tengan. Solucionado errores de carga de Ocean Docks. Solucionado un error que permitía usar Knife en algunos eventos CnR. Solucionado un error que te daba Jail por AntiDM en eventos CnR. Solucionados errores mínimos del servidor. Solucionados errores de ortografía. Quería agregar que la Joyería también en parte fue impulsada por una idea de Supa, aunque esta no se parece mucho al producto final. Dejo aquí el enalce: El sistema de identificación del cual hable un poco más atras también viene por una sugerencia que fue dado por @PraXio La razón de liberación de arrestos, viene dada por esta idea de @Name, aunque es posible que esta información no sea del todo correcta: La optimización del Windsor que fue instalado en la actualización pasada fue obra de Weaita, allí se le dió los creditos, pero no publique en enlace a la idea: NOTA: Para los que se quejan de que el Windsor quedo muy feo, este usa un sistema de Variantes Vehiculares. Si quieren tener el Windows como tenían antes, vayan al MODSHOP y en la sección de "Variantes Vehículares" seleccionen "0" y "255". O si prefieren la otra versión, usen "1" y "255". Pongo esto aquí por que han volado muchas dudas sobre lo mismo y de verdad quiero hacer inca pie en esto. Para los que no tengan conocimiento de ello, el regreso del Asalto al Palacio fue promovido por la comunidad. No lo puse en el tema pasado, pero aqu'í está: Quisiera agradecer a todos por comenzar un año con nosotros. Yo aparir de mañana miércoles estaré un poco más inactivo y sólo podré atenderlos después de 6 PM a 10 PM de Lunes a Viernes. Sin embargo, intentaré responder por el foro en mis tiempos libres y estaré en las redes sociales dando noticias y sobretodo atento a todo tipo de errores en el SX. Sobre los Robos, dije que terminé con los CnR, pesé a que quiero hacer uno más (también en un exterior cada unos 40 minutos) creo que los dejaré de lado por un tiempo. Los Criminales ahora cuentan con gran variedad de opciones para robar y variedad de recursos a obtener, sin embargo, el CnR no es sólo de ellos así que también tengo planeado mejorar el CnR de parte policial, creo que iniciaré haciendo un Remake al Securicar, luego algo como "Escolta al Presidente" (que lleva en mi mente un rato) y una idea publicada por acá hace no mucho que era "Escolta al Tren" o algo así. La participación y eventos CnR policiales también es importante y creo que los tengo un poco olvidados, así que les daré la mano en un futuro no muy lejano. De cualquier manera, la alternativa a seguir trabajando en el CnR sería realizar una serie de Eventos nuevos que se realizarán 1 por día y que incluirán diferentes gamemodes, pero esto al ser más complicado y a tardar más no se si debería meterme de lleno, tampoco quiero que con estos Eventos, al ser enfocados a Team Deathmatch, terminen muriendo como el BattleRoyale por cuestionables motivos. De igual forma creo que le daré una oportunidad algún fin de semana que no este haciendo nada, pero me encantaría leer tú opinión al respecto. Ahora si para finalizar, nuevamente deseo dar las gracias a mis Beta Testers que se quedaron conmigo hasta las 4 AM probando la granja Ya todos ellos tienen mebresía de Beta Tester así que no hace falta mencionarlos nuevamente. ¡Gracias por su tiempo! ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  5. ¡Se nos va 2018! ¡Bienvenidos al tema de la última actualización del año! Hey, ¿qué tal? ¿todo bien? ¡Espero que hayan tenido una feliz navidad, hayan compartido en familia y les hayan dado montones de regalos! Además, ya que pronto se acabará este año, aprovecho para desearles nuevamente un prospero 2019 y que mejor forma de hacerlo que con unas actualizaciones que todos puedan disfrutar. La verdad, estos 9 días desde la última actualización me dedique a pasarla bien con la familia (aunque tuve como 3 contra tiempos graves) y de a poco, avanzar en esta actualización que siendo honesto quería implementar hace ya un buen tiempo. Creo esta es una buena forma de cerrar el 2018, año el cual, pesé a tener menos actualizaciones que 2017, fue completado con 12 cambios importantes para el servidor y montones de cambios. Pero bueno, aún no es momento de mirar al pasado, ¡vamos a concentrarnos en estos cambios! El Asalto al Palacio. Los jugadores más viejos sabrán que cuando el Palacio fue instalado tras una semana santa de 2014 este contenía 2 eventos importantes: La Conqusita y el Asalto. Como ya saben, la Conquista era un evento Gang vs Gang pero no muchos recordarán el Asalto, el cual en esencia era un evento CnR en el cual los policías se pondrían como objetivo atacar el palacio y robar recursos de los criminales. De cualquier forma, el Palacio fue removido por allá en 2016 puesto cumplió eso de 25,000 minutos sin realizarse (negativos) y pues este ocupaba como 100 objetos del palacio, los cuales fueron eliminados para dar prioridad a la Conquista, evento que si se realizaba constantemente. Eso si, quizá esa decisión fue error puesto que dejo a los policías con menos cosas que hacer y si le sumamos a eso que la Defensa se convirtió en Secuestro en aquel entonces... Pues los policías quedaban en el aire. Siendo así, que en esta reforma de CnR que estaba haciendo decidí volver el evento a la vida de la manera más nostálgica posible: lo más parecido al original que pude. Pero recuerden, las actualizaciones no acaban aquí, así que entremos en detalles: Asalto al Palacio Este nuevo-viejo evento de la categoría más alta posible se realiza cada 4320 minutos (72 horas o 3 días) y simplemente tendrá 2 pasos para los policías y 1 para los criminales. Los policías deberán plantar 10 bombas (antes sólo eran 6) en diferentes lugares del palacio, bombas que tardan 40 segundos cada una en ser instalada y que podrán ser removidas por los criminales. Si estos instalan las 10 bombas generarán una explosión que les permitirá acceder a la Sala VIP donde tendrán un marcador de color azul que tan sólo al tacto les indicará que deberán escapar para ganar una jugosa recompensa que comprende los 3 elementos principales del juego. Los criminales por su lado deberán asesinar a todos los policías participantes y si es posible, remover las bombas plantadas. Casi como un robo, pero la inversa. Como ya mencioné antes, deseé mantener el evento como el original, así que su estructura interna no cambió, sin embargo, a diferencia del viejo y disfuncional tenemos esto: El evento iniciará una vez la cuenta llegue a 0. Si la Conquista esta en Marcha y el Asalto llega a 0, este evento iniciará inmediatamente la Conquista finalice. Si el Asalto esta en Marcha y la Conquista llega a 0, este evento iniciará inmediatamente el Asalto finalice. Ahora todos los jugadores podrán participar. No importa si no tienen Gang o Squad. Esto incluye los miembros de Clanes. Los policías ahora tienen un fuerte en el pueblo cercano: Las Payasadas, para asegurar que no existirá el R5. Cuenta con estadísticas del SXPad. Cuenta con medallas de Primer Golpe, Último Golpe, MVP y la medalla propia del Palacio. Cuenta con Sistema de Records, tanto de daño como de asesinatos. Cuenta con aviso de inicio, además de que se agrego al panel de /tiempocnr Ahora es un evento parejo que funciona por cupo. Será en igualdad de condiciones, como los Robos normales. Los Criminales pueden participar de 2 formas: Estando dentro del Palacio para cuando este inicie o bien usando el comando /irpalacio Ahora los policías tienen spawn random en el palacio. Se escogerá entre 4 puntos aleatorios para que todos los policías aparezcan y se evite el Spawn Kill. Ahora son 10 bombas, antes eran sólo 5. Ahora la recompensa se toma en el Sala VIP, anteriormente la recompensa tenía un interior propio. Ahora, cuando las bombas exploten se crearán objetos de roca y destrucción en el área aledaña. Cosas que se mantienen de la conquista anterior: Sus dos simples pasos. Lugar de inicio (¿parcialmente?) Frecuencia (Antes igual eran 3 días) Si los policías ganan, el Palacio pasará a ser de ellos. Si los policías ganan, los trabajos Criminales del palacio serán un 50% más ineficientes. Si intentas entrar al Palacio, morirás por tercero. Y quizás una que otra cosa más que se pasa, pero para todos los jugadores viejos, esto será un tanto nostálgico. CnR: Saqueo a la Joyería O en su defecto Asalto a la Joyería (no quería poner Asalto o Robo otra vez) se convierte en el Robo #9 de categoría Media (¡en total tenemos 11 CnR!) que se realizará cada 24 minutos, frente al Local Tableau (una de las defensas) y detrás de la Tienda Victim. Este nuevo robo que había sido pedido en diversas sugerencias es un tanto diferente a sus hermanos, puesto el robo no contiene ningún paso estricto. Hablando técnicamente puedes escapar del Robo una vez este inicia, aunque obviamente no ganarías nada. Aún así, dentro del mismo Robo tienes que hacer 2 cosas diferentes: Romper las vitrinas y meter las Joyas en el saco. Sí, este robo sólo son 2 pequeños Puzzles, pero además de eso se diferencia en que la paga será relativa a la cantidad de joyas robadas. El interior del robo tendrá 7 marcadores (es decir, 7 vitrinas) con 6 tipos de joyas diferente. Tú como criminal deberás primero romper el vidrio (pulsando click izquierdo gran cantidad de veces) y después una vez este este roto, deberás tomar las joyas y arrastrarlas hasta tu saco. Cada joya que metas al saco subirá la cantidad de Dinero que el grupo de criminales ganará una vez escapen, eso sí, debido a que el Robo es para 6 personas la recompensa siempre se dividirá entre 6 (así alguien muera o se vaya). Entre las bondades del Robo y de manera resumida tenemos que: ¡Robo sin pasos! 45 segundos de introducción y 5 más en el trigger. Paga relativa a la cantidad de joyas robadas, dividido por 6. Robo hecho completamente por Puzzle. Frecuencia de 24 Minutos. Duración máxima de 6 Minutos. 6 Criminales máximos. 4 Criminales mínimo. Paga Criminal de entre $4,000 a $5,000. El Robo entrega 300 puntos de arresto. 3 de respeto por ganar, ambos equipos. Incluye Objetivos Diarios y Logros. Estadísticas del SXPad. Contribución para grupos tipo Criminal. Medallas. Y muchos detalles pequeños más. Al ser un Robo nuevo podrá tener unos cuantos problemas pero estaré atento para solucionarlos tan pronto sea posible. Lo probamos varias veces y todo salió bastante bien así que espero que se diviertan con este nuevo CnR. CnR: Otros Cambios. Antes de empezar, es cierto que este mes las 3 actualizaciones fueron enfocadas al 100% al CnR del servidor. Como ya mencioné mi prioridad en este momento son los CnR, revivir un poco ese ambiente de Policía vs Criminales que a mi parecer hace muy divertido el servidor. Nada más este Diciembre se instalaron 3 CnR nuevos (Información, Ocean Docks y Joyería), se re-agrego el Asalto al Palacio y se re-agrego el Secuestro, dando 5 nuevas posibilidades para los Criminales y Policías. Ahora si, los cambios: Aumentada paga del Robo de la Información. Optimizado el funcionamiento del script para hacerlo más escalable. Cambios importantes para Ocean Docks: Solución de errores Nerfeo Policial Optimizacion y simplificación del inicio de los Robos Criminales. SX en General Los cambios generales siempre son muy importantes para nosotros, es por eso que en cada actualización pesé a tener un objetivo claro, se tocan otros temas: SXBattleRoyale. Aumentada paga por participar en el SXBattleRoyale. Aumentada paga por ganar el SXBattleRoyale. Ahora el SXBattleRoyale se realizará cada 5760 minutos, es decir, 96 horas o 4 días. Ahora el SXBattleRoyale estará en la lista de /tiempocnr Ahora cuando salgas del SXBattleRoyale se te abrirá el Inventario de Armas (20 segundos después de morir) SXVehículos. Instalado un nuevo mod del Windsor, el cual contiene Variantes y no da lag. Gracias a Weaita. El hecho de que tu Windsor no tenga alearon se debe a que se debe instalar mediante Variantes vehiculares en el ModShop. No es un bug. Solucionado un error que permitia tener Windsors, Previons, Reginas y FCR con "full mejoras". SXGrupos / SXBases Instalada Base WM. Instalada Base NoX. SXMapas. Instalado un nuevo Mapa para el Hospital de LS, gracias a Ronald Leal. Instalado mapa que soluciona errores del Mapa de GTA SA. Optimizado / removido objetos de algunos de los mapas por defecto del SX. SXGeneral Ahora no se podrá ejectar jugadores del Yate mientras se hace el Evento del Yate. Nota: Las interacciones injustas (como tapar tu yate con el Yate Map Editor) en este evento serán sancionadas administrativamente. Solucionados errores de ortografía. Solucionado bugs mínimos. Siendo honesto, creo que no se si debería cambiar muchas cosas y hacer super packs de actualizaciones o seguir instalando cosas así poco a poco, ¿qué opinan? La verdad... El SX comenzó el 2018 con el pie izquierdo, con una rebelión para ser exacto y lo terminó con un pequeño problema que afecta mucho a la larga, pero en general, fue un buen año para el servidor. Completamos un 2018 con diversidad de cambios y con nuevas experiencias. En lo personal, tuve la oportunidad de aprender mucho con y para ustedes. Espero que les hayan gustado todos los cambios realizados en Diciembre que a decir verdad hice con el 100% de mi ser y que ojala ayuden a compensar en la menor medida el tiempo que hubo sin cambios. Tuve problemas y eso, pero ese no es el punto aquí. 2018 se va, mucho más rápido de lo que incluso uno podría pensar. Mucho más rápido de lo que algunos quisieran y la incertidumbre de un desconocido 2019 se posa sobre todos nosotros, algunos con propósitos ya definidos, otros sin idea de lo que pasará y otros que sin importar lo que pase, también seguirán luchando. De todo corazón, deseo agradecerte personalmente, no sólo por leer todo esto, si no también por acompañarnos durante todo este tiempo, durante nuestro 7mo Diciembre. ¡Feliz año nuevo! ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  6. ¡Hoooooooola! ¡Feliz Navidad! 7 días después de nuestra última actualización del CnR (que consideraría fue la Parte 1 de una serie de cambios) llega hoy la Parte 2, que nuevamente, es un CnR... Pero este CnR es un poco diferente, es algo especial y quiero discutir mucho sobre el nuevo 5to Robo Grande del SX. Aún así y pese a ahora ser mi robo favorito está lejos de ser el más fácil, por el contrario, es el más complicado y es por eso que esta vez explicaré paso a paso lo que hay que hacer en Robo sí deseas ganar. ¿Te animas a saber más? ¡Continúa leyendo! Que podría decir sobre este Robo... Ha estado en mi memoria durante un tiempo y cuando iba a hacer el Casino de LV está fue mi otra opción. La realidad es que es tan complicado que resumirlo en una sola foto fue un tanto complicado. De las 74 fotos que tomé en el Test final creo que esta se queda con el premio al ser, en definitiva, la más precisa de lo que se debe hacer en este robo. En resumidas cuentas, el Atraco a Ocean Docks pasa a ser el 5to Robo Grande del SX o por su nombre corto: "LS2". Compartirá tiempo con los otros 4 (LS1, SF1, SF2, LV) y se realizará en este especial lugar donde los Criminales buscan robar todo el contenido del barco carguero pero, ¿Qué les deparará el futuro? Continúa leyendo para descubrirlo. ¡¡¡ NAVIDAD DORADA !!! ¡Antes de comenzar con nuestras actualizaciones quería informar que desde hoy hasta 2019 todos los jugadores tendrán VIP GOLD Totalmente gratis! ¡Sí ya tenías VIP GOLD o DIAMOND tu tiempo de membresía quedará congelado, es decir, también tendrás 10 días más de membresía! ¡Gracias a todos por seguir con el SX un año más! ¡Gracias por acompañarnos! ¡Gracias por hacer esto posible! ¡Y sobretodo, FELIZ NAVIDAD! ¡FELICES FIESTAS! ¡PROSPERO 2019! CnR: Atraco a Ocean Docks. Este nuevo Robo de Categoría Alta (Como Banco LS1, Fabrica SF1, Barco SF2, Casino LV1) es producto de llevar al extremo el concepto visual y físico de los robos. Este robo en particular consta de 7 pasos mínimo donde tu escogerás que podrás ganar. Sí, podrás decidir sí quieres ganar Dinero, Drogas o Materiales de Armas, de una forma intuitiva, fácil de lo más apegada a la realidad que se me fue posible. Sin embargo, no todo es risas y felicidad, pesé a ser el Robo mejor Pagado para ambos equipos también será el más difícil para el lado Criminal... En sus 4 Puzzles, 2 de ellos cooperativos y su funcionamiento llevará al extremo la habilidad criminal de planear, luchar y combatir el robo. El como lo harán, será asunto de ustedes mientras cumplan con este serie de pasos, como si fuera poco, el robo se desarrolla en un Exterior y podrán escapar cuando más gusten del área, eso sí, eso no les dará recompensa, pero al no tener limites de movimiento, ¿qué clase de estrategia podrán planear ambos equipos? A continuación, explicaré paso a paso el robo, como un tutorial, para que puedan hacerlo exitosamente, puesto dada su dificultad no entender nada será peligroso. Hagan Click a los Spoilers para ver más información y las fotos de ejemplo, por que sí, son alrededor de 40 fotos y tenerlas todas en el tema afectará la comodidad del tema. Fuerte Criminal de LS2. Ubicado sobre el Canal de LS justo antes de desembocar al mar y frente a la isla artificial de Ocean Docks es el primer fuerte que cuenta con 2 pisos y tiene una historia totalmente ilustrada, además de que a diferencia de los demás, este fuerte se encuentra en un interior, un tanto retirado que espero y no afecte mucho. Paso 1: Entrar Un paso bastante simple. Simplemente deberán saltar desde el punto del Fuerte y nadar por el canal hasta llegar a la puerta principal, la cual, deberán eliminar con un pequeño Puzzle Cooperativo. La dificultad depende de la cantidad de Criminales que estén robando pero por lo general es bastante rápido. ¡Cuidado! Los Tiburones podrían molestar, pero quizá no tanto como lo harán los policías si no hacen este paso lo suficientemente rápido. Paso 2: Vulnerar la Seguridad del Puerto de Ocean Docks Aquí ya las cosas se complican un poco. Entrar a las instalaciones fue bastante fácil pero lo que viene adentro podrá ser algo caótico. En este paso deberán resolver un Puzzle que hará diversas cosas: Desbloquear las puertas de salida y habilitar el acceso al Barco. Paso 3: Amenazar la Tripulación del Barco. Bien... Ya estamos adentro, pero la tripulación del barco se niega a dejar los contenedores, así que deberás ir hasta el puente del barco y con unas hermosas palabras convencer para que el capitán nos de acceso a la carga, por las buenas, obviamente. Lo haremos mediante un pequeño Puzzle dentro de un panel. Paso 4: Encender las Grúas Sí, sé que no se llaman Grúas esas grandes cosas que sueltan la carga de los barcos cargueros, pero es para que me entiendan, ¿vale? En este paso simplemente debemos buscar las 3 casetas que tienen un color verde pálido, verde marino y mediante una barra de carga deberán esperar a que el proceso sea exitoso. Quizás es el 2do paso más fácil. Sólo deberán tener cuidado de que nadie les haga nada mientras la barra carga, de cualquier forma, podrán pulsar E. Paso 5: Trabajo de las Maquinas. ¡Has llegado lejos y mereces un descanso! Esta parte del Robo será como un bonus, literalmente no tienes que hacer nada. Simplemente camina por ahí y relájate mientras las maquinas descargan todo tipo de mercancía del barco mientras tú, elegantemente, tomas un respiro por todo lo difícil que es este robo y por qué no, deleitarte viendo esto: Paso 6: Abrir las Bodegas. Las Bodegas, técnicamente ya estaban abiertas... Sin embargo, por esa diminuta puerta no podrá salir un vehículo cargado de Drogas, Dinero o Armas, ¿verdad? Pues bien, tu no contabas con que iban a estar bloqueadas aún incluso después de Hackear todo el puerto con tus extremas habilidad, así que... Aquí simplemente deberás realizar otro Puzzle bien fácil que resultará abriendo la puerta. Paso 7: ¡Toma lo que tu quieras! Es posible que el Robo no llegue nunca a este paso. Este paso sólo se activa cuando las 3 Bodegas están abiertas, sin embargo, no necesitas abrir las 3 para escapar. Simplemente, en el paso 6, puedes abrir la Bodega y empezar a cargar tu vehículo con lo que quieras, pero para afectos de entendimiento lo dejaremos como si fuese un paso extra. Anteriormente hablamos de las 3 Bodegas. Cada una es para un recurso en especial. Una vez se haya abierto la puerta de la Bodega de lo que quieras simplemente deberás cargar el contenido a tu vehículo. En cada Bodega hay 4 marcadores. Amarillo: Es el que activa el Puzzle Anterior. Verdes (Son 3). En estos podrán obtener el material que cargarán en el marcador Rojo. Rojo: Este marcador es el cual les dará el auto de escape. El Auto sólo se los da cuando hayan tomado la cantidad mínima necesaria. Paso 8: ¡Listo! Escapa. Al igual que el paso anterior, es posible que este no se vea. Sin embargo, sí ya tienes el carro puedes escapar cuando más gustes. Ya has terminado de cargar lo que te quieres robar, así que simplemente toma tú auto y conduce hasta que el trasero te quede plano de tanto manejar (broma). Una vez abandones el área ganarás exactamente lo que robaste, así como el Barco de SF2. ¿Y que más? ¡Listo! Habrás ganado el Robo para este punto, ¡felicidades! Fácil, ¿verdad? Creo que esta ha sido la primera vez que explico todo tan detalladamente. Espero que lo hayan disfrutado tanto como yo y tengan suerte cuando roben. Aún así, no espero que todo este claro así como así, y es por ello que he decido hacer esta pequeña zona de preguntas y respuestas que podrían tener. PREGUNTAS FRECUENTES - LS2 Características del Robo - Resumen Es un Robo "Grande", pertenece a la linea de LS1, SF1, SF2, LV. Se hace en un exterior. Consta de 8 de pasos. Objetivos Diarios. Logros. 500 Puntos de Arresto por Intento. 4 Puzzles. Nuevo Fuerte de 2 pisos. Contribución para grupos tipo Criminal. Medallero. Estadísticas del SXPad Líder Médico *Todo lo que incluye un robo de su misma categoría* Otros Cambios para el SX Como es de costumbre, se realizarán pequeños cambios al servidor para fomentar soluciones y cosas nuevas. Aumentada paga de Robo de la Información. Aumentado tiempo del Robo de la Información. Ahora no se podrá usar arrojadizas en el Interior de los Robos. Ahora se podrá agachar con Spaz y Deagle, pero es posible que en un futuro se remueva. Removida la restricción de la C, sin embargo, se instaló otra con un funcionamiento nuevo. Ahora el BOT Admin que da castigos en cuanto a Mute será 10 minutos más agresivo para todos los casos. Removida restricción que tenían los miembros de F.A para usar vehículos pesados. Gracias a Hans, se han instalado nuevas rutas de Camionero. Gracias a Weita, ahora los postes tendrán tema navideño. Solucionados errores menores del Servidor (vehículos flotando, errores del trabajo de Camionero y carteles que dicen SX en SF) Solucionados errores ortográficos del Servidor. No es mucho... La verdad, pero poco a poco, de cualquier manera dediqué casi todo mi tiempo al robo y estuve ocupado firmando unos contratos de mi vida personal ._. Lastimosamente, eso será todo por hoy. Me esforcé haciendo el robo y me gustó muchísimo a nivel personal, quedé conforme con el resultado y espero que a vosotros os guste también. Quizás al inicio sufra de bugs y esas cosas pero mañana estaré atento para solucionarlos todos. Es posible que después de esta actualización haga otra orientada al CnR en la cual toque el Asalto al Palacio o quizá hacer algo relacionado con los eventos, no lo sé. Y como siempre, sólo puedo hacer todo gracias a la ayuda de algunas personas que no sólo prestan horas y horas de su tiempo para probar, sí no para idear y compensar errores, es más fácil quedarse horas programando cosas si tienes a alguien dándote todo el apoyo moral justo en tu oído y estas personas son: Zeyan, Windinglol, DonGato, Redline, Sebas, Fis, Goldblack, Bround, William, Sweety (Nuevos beta testers) ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  7. Yeah, it has been a while. Ya se que el título suena algo cutre y poco llamativo, pero ¡no te vayas! en esta actualización, que ya con el nombre podemos saber que se trata de un nuevo CnR cambie un par de cosas más dentro del servidor que quizás sean interesantes. Además, en el transcurso de este post también re-postearé (en caso de que no hayan leído en otros lugares) los 2 parches que llevamos a lo largo de este diciembre y ya al finalizar, hablaré un poco más de la membresía skin con la cual estoy probando lo que llamo "el pack de personalización". Así que, sin dejar de lado una disculpa por tanto tiempo sin postear aquí, ¡vamos con lo nuevo! La foto, en realidad, es bastante enferma. Inicialmente sólo pensaba en la foto en el lugar donde se inicia el nuevo CnR pero terminaron llegando esta gente con sus skins personalizados y con "los bailesitos del fortnait", cambiando la seriedad del ambiente por todo un chiste, pero hey, estamos en diciembre, de vez en cuando está bien y bueno, la foto cumple con el objetivo, así que.... ni modo edit: también quería mencionar que la próxima actualización también será enfocada en CnR CnR: Robo de la Información Este nuevo Robo, de categoría media (Más o menos entre el Secuestro/Defensa y la Fuga del Prisionero) es una inspiración de varias ideas, donde destacan el Banco de LS y una misión de GTA:SA en la cual robabas los planes del casino... Y es que en este se basa este robo. Su historia, principalmente, es que los Criminales fueron contratados para Robar Información del Casino y así, poderlo asaltar, creando una relación entre este robo y el CnR más difícil del servidor: El Casino de LV. Ubicado al lado de edificio más alto de LS y al lado de un cajero se encuentra el edificio que progatonizará nuestro robo. En el, los Criminales desarrollarán 7 pasos que los llevará a ganar entre $3000 y $4000 con 3 de respetos sí cumplen su objetivo exitosamente. De los 7 pasos, se deberán realizar pequeños y fáciles Puzzles en 4 de ellos, además podemos sumar 2 más opcionales que podrían cambiar la experiencia de este CnR ligeramente. Una de sus bondades son la capacidad de jugadores, este robo esta creado para entre 6 y 12 jugadores, para realizarse cada 27 minutos cerca al corazón de LS. Otras cosas que destacan de el, es la habilidad de escapar en Paracaidas, 2 puntos de inicio de robo diferentes y que los policías pueden entrar por donde más gusten al evento. Como si fuera poco, usa un interior default de GTA SA para asegurar que los FPS y el rendimiento del robo será el mayor posible. De manera resumida, el Robo se puede realizar de la siguiente forma: OPCIONAL: Desactivar Seguridad. Paso 1: Obtener la clave del KeyPad... Pidiendosela amablemente a los empleados. Paso 2: Introducir la clave en el KeyPad. Paso 3: Copiar la información requerida en una USB, pero cuidado, quizás no todos los computadores estén encendidos y los datos del casino sólo están en 4 PCs... Quiero hacer hincapié en que este paso es confuso y les traerá problemas al inicio, mientras entienden bien como hacerlo. Paso 4: Abrir la puerta del Piso 23. Paso 5: Buscar los Planos del Casino. OPCIONAL: Abrir el escape en Paracaídas. Paso 6: Tomar fotos de las maquetas y planos del Casino. Paso 7: ¡Escapa! Pero cuidado, la zona es gigante. De manera resumida, sus cualidades son: Paga Criminal entre $3000 y $4000 Paga Policial de $2750 Entre 6 a 12 Criminales. Duración Máxima de 10 Minutos. Repetición cada 27 Minutos. Dará 250 puntos de arresto. 3 de respeto por ganar, ambos equipos. Incluye Objetivos Diarios y Logros. Escape en Paracaidas. 2 Puntos de Inicio. Los policías pueden entrar al piso que quieran. Es posible retrasar la entrada de los policías sí se desactiva la seguridad. Estadísticas del SXPad. Contribución para grupos tipo Criminal Y muchos detalles pequeños más. Al ser un robo nuevo con funciones nuevas quizás esté algo inestable y sufra de errores menores. Por favor, sí esto pasa, avisenme. Estaré atento para arreglar cualquier cosa pequeña, puesto que, después de tirar como 2000 lineas de código alguna cosa pequeña se me pudo haber escapado. Aún así, de las más de 20 veces que lo probamos, todo salió bastante bien. CnR: ¿Defensa o Secuestro? En el pasado, este CnR inicio como Defensa (trigger policial). Por su poca actividad, paso a ser Secuestro (trigger criminal) y hace no mucho, por la misma razón volvió a ser Defensa. Debido a una sugerencia de este mismo Foro que no pude encontrar ahorita, decidí hacer que ahora el evento fuese compartido, es decir, la Defensa y el Secuestro coexistirán en el SX al mismo tiempo y podrá ser iniciada por policías o Criminales cuando estos deseen. Obviamente, los policías usarán el comando /iniciardefensa y los criminales usarán /iniciarsecuestro. Este evento "compartido" va a asegurar que ya no llegue hasta tiempos exagerados sin realizarse y al tener en cuenta que es un evento de mayor magnitud los criminales ahora tendrán una actividad más, es decir, con esta actualización, se agregarán 2 robos más, o 2 CnR más, al repertorio de los Criminales. Como es de costumbre, esto no podrá ser bien aceptado, pero sinceramente es la mejor opción de que el evento viva. Que lo use el que más quiera. Gracias a la persona que me dio esta idea. CnR: Otros Cambios. Aprovechando que moví varias cosas en la creación del Robo de la Información decidí cambiar unas pequeñas cosas de lso CnR actuales, además, senté las bases para crear un nuevo CnR de mayor magnitud. Quizás, muchos lo consideran innecesario, pero ahora que LV está viva, los Trabajos están Vivos, hay que darle otra miradita al CnR y bueno, después de todo, esto es algo que todos, absolutamente todos, pueden hacer en el SX. Ahora será imposible que un robo grande se repita. Antes era posible que tocara el Banco de LS 2 veces seguidas, ahora, esto no tienen ningún sentido. Aumentada la paga Criminal para el Casino de LV, debido a su dificultad, pero como es una Paga Aleatoria, bueno... Reducido el tiempo de Cooldown para la Defensa/Secuestro. Revisada la cuestión del botón de la "E" para cancelar barras de cargas, puesto estas, estaban bugeando los Robos. Cambios del SX en General Durante Diciembre hemos tenido 2 parches, dejaré sus respectivos registros después de los cambios nuevos. Ahora el concesionario de vehículos de SF (el que esta cerca al fuerte del Barco) tendrá vehículos de muestra. Ahora no se podrá instalar un Spray que mida más de 2000x2000. Se removieron las Armas de Navidad, puesto que bueno, todos se quejaban de ellas. Ahora no será posible agacharse con la Deagle ni con la Spaz. Instalada Base SR, WM y HDz Aumentada Paga de SubTrabajos Médicos. Reducido Precio de Balas en el AmmuNation. Ahora el Bombero sólo dará MVP cuando haya más de 8 Bomberos. Solucionados errores menores del servidor. Solucionados errores ortográficos del servidor. Registro de los cambios que se llevan en Diciembre y no se han publicado en el Foro. Ya el post de actualizaciones termina aquí. El siguiente contenido ya es más social. Sientete libre de ignorar lo siguiente, en caso de que no sea de tu interés. Animaciones. Skins en Armas. Sistema de Control de Pagas de Trabajos Membresía Personalización Y bien... Esto sería todo. Un poco de actualizaciones, un poco de debate, un poco de todo. La verdad es que este robo nuevo me gusto demasiado, sentí que hacía algo fresco (pesé que a la final tuve que usar las molestas barras de carga 3 veces) pero en general, todo fue bastante bueno. Creo que darle algo de importancia al CnR no está mal y es algo que debe hacer, puesto el último CnR fue el casino y antes de ese, bueno, la Fuga, hace ya varios años. Hay que enfocarse en todo, de a uno a la vez. Como es de costumbre, tuve que probar esto con varias personas, algunos se quedaron durante horas conmigo en el privado y otros sólo venían cuando los llamaba. Quiero agradecer infinitamente a esos que más tiempo pasaron haciéndome compañía en el privado y darle unas gracias a los que aceptaron mi invitación a probar esto. Algunos de estos jugadores son Zeyan, Windinglol, DonGato, Redline, Sebas, Fis, Goldblack, Bround, William e Infernal. ❤️ ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  8. Tu Cuenta: Nahuelunos Serial: 0AFBBD97A9F758F3AACF17B58CD686B2 Foto De La Patanlla De Ban : https://imgur.com/a/cEC9uDf Administrador que dio el castigo: @Nero ¿Por qué deberíamos quitarte el Ban?: Porque Es Primera vez que me pasa y no quiero estar baneado en sx es el mejor server que encontre me encanta ademas tengo amigos alli y grabo videos y no quiero dejar de jugar sx me divierte un monton En caso de haber apelado previamente coloque aquí el enlace: Nunca Apele Anteriormente Pruebas de inocencia o hechos (de existir): Nunca Fue mi intencion mandar esa IP nose que ganaria yo mandando IP de otro servidor. Lo unico que gane fue un Ban permanente en el proyecto sx,porfavor se los pido fue un accidente como dicen Los accidentes Pasan Fui baneado de sx por esta razón: Yo estaba tranquilamente jugando sx cuando de repente apreto el "3" donde yo tenia un bind pasando ip de otro servidor admito si el bind era mio pero nunca tube la intencion de mandarlo en el sx es mas,me olvide de borrar ese bind. Esa IP es un sv copia de sx donde yo soy administrador lo cual pedi que fuera removido de la administracion para siempre.Para no tener mas problemas. (Si no me creen les doy pruebas) Esto paso cuando yo estaba recibiendo regalo navideño de sx lo cual me tocaron 16k de mats yo fui y me hice los mats en spaz,me quise hacer 3k de mats cuando aprete el 3 se mando el bind cosa que algunos dicen que lo mande 2 veces y yo no recuerdo haberlo mandado 2 veces,si es que lo mande 2 veces Disculpenme porfavor. Creo que ya saben todo mi intencion nunca fue y nunca sera mandar ip de otro servidor en el Proyecto SX Además que gano yo mandando IP? solo un ban,fue Accidente ademas solo tenia 185hs 21dias seguidos conectados y estaba en dark. Tengo un canal den YT que empeze hace poco y hago videos en sx era todo sx. Espero que la Administracion de sx me disculpen y acepten mi apelacion,Gracias Por Su Atención.
  9. Hola mi nombre es sabrina y hace meses deje esta comunidad, y hoy cuando decidi volver me encontre con que mi contraseña daba incorrecta, y mi correo sale error 07. Me gustaria saber si puedo crear otra cuenta ya que no puedo acceder a la actual, si me dan de baja la cuenta actual que es "TuViejaEnBragas" Liteal, o alguna otra solucion. Yo puedo verificar que la cuenta me pertenece atravez de la IP ya que es la cuenta tiene la IP actual de mi Internet.
  10. bueno, encontre un error de mapa en lvdm, especificamente en en aeropuerto, en las letras donde dicen LAS VENTURAS puedes saltar encima de ellas y hacerte invisible esto puede ser perjudicial a la hora de turf por ejemplo: disparar a alguien con el rifle y el no te pueda ver o cosas asi ya hable con administrador y me dijo que reportara aqui
  11. Bienvenidos a otro tema informativo del foro. En este hilo vamos a hablar sobre como usted debe publicar en la sección de votaciones. Este formato es obligatorio y las votaciones que no cumplan (o NO cumplan las reglas de las votaciones) serán cerradas y posteriormente eliminadas sin previo aviso, así que por favor, tome 5 minutos de su vida y lea este tema antes de publicar cualquier cosa en esta sección. Además, tenga en cuenta que las Votaciones se manejan un tanto diferente así que... Por favor, lea. Lo más basico. Para crear una votación simplemente cree un tema normal, completelo y en la parte superior del editor marca las pestañas "Content" y "Poll". en Content usted escribirá el contenido, justo como le voy a indicar a continuación, y en Poll usted hará la(s) pregunta(s) pertinente junto con sus respectivas opciones de respuesta. El formato para Contect viene siendo el siguiente: TITULO DEL POST: Debe ser una pregunta CLARA que englobe el tema central que se va a tratar. CUERPO DEL POST: Debe contener, como mínimo 3 secciones importantes. 1. Contexto de la Votación. En esta categoría usted deberá explicar el POR QUÉ hace esta encuesta. ¿Qué busca con ella? ¿Cual es el objetivo? ¿Cual es la razón de ser?. Sí debe explicar una historia de ella, hágalo, mientras no sea demasiado largo. 2. Pregunta(s) y opciones de respuestas. Para cada pregunta que haga en la sección de "Poll" deberá explicar sus opciones de respuesta y que va a acarrear sí esa opción gana. No importa sí es obvio, usted deberá explicar el resultado final sí llega a ganar esa opción. 3. Fecha Máxima de Votación. Usted deberá especificar cuanto tiempo estará abierta la encuesta (adicionalmente, deberá especificar en el sistema hasta que fecha estará). Por dar un ejemplo, deberá decir: "Esta encuesta estará abierta hasta el Domingo 14 de Octubre de 2018". Al final del tema, deberá explicar sí es una Votación Oficial (es decir, tiene el apoyo de un Administrador (¿cual?)) o no. EJEMPLO DE UN POST DE VOTACIÓN Sí no tiene ni idea de como crear un post de votación siguiendo los items expuestos anteriormente, consulte este tema de ejemplo. Debido a que no hay formato exacto, sí no una guía de crear, usted deberá ingeniar como usar bien el foro para cumplir el formato. REGLAS DE LAS VOTACIONES. Antes de realizar una votación, asegurase de que cumple lo siguiente. Cumple el formato dicho anteriormente. Su Encuesta no es una en la que obviamente ganará algo en especifico o bien atente contra la integridad de una persona. Dicho lo anterior, las preguntas del siguiente tipo quedan prohibidas: ¿Deberían aumentar en X la paga de Y trabajo? ¿Deberían eliminar el cobro por warpear un vehículo? ¿Deberían sacar al Administrador Z? ¿Deberían banear al jugador W? Las Encuestas deben tener un orden lógico. No pueden ser algo tremendamente estúpido y deben estar estrictamente relacionadas al servidor. La compra de votos en encuestas será sancionada con el Ban. Usted podrá hacer publicidad de ella en redes sociales o en el juego, pero sí nos enteramos que usted esta pagando por obtener votos a favor o bien esta haciendo múltiples cuentas en el foro para votar, será sancionado. SUGERENCIAS DE LAS VOTACIONES A manera de recomendación y como información extra, usted podría tener en cuenta lo siguiente: Hacer publicidad a su pregunta es valida (No use el chat de F2 - Publicidad dentro del juego para ello, puesto obtendrá una sanción IG) No importa si los votantes son secretos o no. Utilice todo el material que necesite. Sí tiene imágenes o vídeos para ejemplificar la situación, úsela. Recuerde tener una buena ortografía y un lenguaje moderado al momento de hacer su votación, entre más serio, mejor. Usted puede obtener apoyo de algún Administrador para hacer de su votación, pero estos NO están obligados a apoyarle. No hay mucho más que decir. Este tema se editará gradualmente se agreguen más cosas requerimientos. Gracias por leer y mucha suerte con sus encuestas. 
  12. ¡Hey, que tal! Como ya muchos saben en el último parche implementé una función que permitía poner un "intente" o un "spray" a las armas mediante el comando /wskin <#> donde el # será el numero del tinte a instalar y como esto es algo que requiere bastante creatividad y atención, la mejor manera de que lleguemos a algo mucho mejor es entre todos, es por eso que el día de hoy en este tema vamos a hablar de los tintes. Ah, antes de comenzar, planeo que estás funciones sean publicas, no "Solo Diamond" como lo es actualmente. Es sólo que necesito un margen para probar las cosas y darle a los Diamond algo de exclusividad por un tiempo. Pero vuelvo y repito: será publico. Entonces vamos al contexto. Todo surgió de esta idea: Actualmente el comando /wskin instala un skin predeterminado a la Arma que tengas en las manos. Actualmente las armas disponibles son: Knife, con 3 skins. Colt, con 6 skins. Silenced, con 1 skin. Deagle, con 2 skins. MP5, con 4 skins. (Desactivada debido a que la plantilla estaba mal) AK47, con 7 skins. M4, con 1 skin. Tec, con 4 skins. Sniper, con 2 skins (No funciona muy bien) Cuestión que al momento de tener un AK47 en la mano y usar /wskin 3 o /wskin 4 (por dar un ejemplo) obtendremos algo como esto: O quizás como esto (después de todo, la AK47 es la que más skins tiene en este momento) La principal virtud de estas, es que funciona como un Spray/Paintjob para Vehículos. Es decir, cada jugador podrá tener una diferente al mismo tiempo y ver la de todos los demás, al mismo tiempo. Debido a que las texturas no son muy grandes no causa lag y como estoy usando unas cuantas funciones de optimización extra, no creo que sea problematico para el desempeño de los jugadores, además, todos los vehículos suelen tener paintjobs y no muchos se andan quejando, así que vamos a tocar el apartado visual un poco más, por que siempre da unos excelentes resultados. Debido a que actualmente el script es muy simple, sólo cuenta con 3 comandos y funciones globales, pero a medida que solucionemos la siguiente problematica lo voy a mejorar en pro de todos. ¿Pero cual es la problematica? ... Problematica Ya que todos están contextualizados con esto, vamos al problema, el cual es realmente simple: Yo no soy diseñador grafica y el Photoshop es un software que me come. La verdad, me encantaría que algunos de ustedes pudieran hacer unos excelentes skins de armas para compartir con todos. Dependiendo de como resulte esto en el futuro (que, asumo será venta de Skins por dinero en el juego) el jugador que que haga un skin recibirá cierta remuneración económica dentro del juego, así, tendremos más skins y ustedes más dinero. Es algo donde todos resultaremos ganando. Solución Así que como es de costumbre usaremos el elemento "textura" más famoso del SX: el Spray. Además del comando /wskin <#> existen otros 2 comandos: /wskins: (ojo, con S al final). Este comando pondrá tu Spray como tinte de tu arma. (PRIVADO, Ya hablaremos de esto más adelante) /jps: (Abreviatura de JetPack Spray). Este comando pondrá tú Spray como tinte de tu JetPack (Sólo Diamond) El punto de todo esto, es que las personas que deseen de buena fe hacer un tinte para armas y compartir conmigo, tendrán acceso al comando privado /wskins de tal forma, podrán hacer algo como esto: Obviamente, no se ve para nada puesto a que mi Spray no es una plantilla, ni un modelo, ni un "Pattern" (aunque me gusta como se ve así, la verdad ). El comando del JetPack hará practicamente lo mismo, pero con el JetPack. Este último no es tan importante por ahora. Participación Sí usted se considera que sabe diseñar y desea participar en esto sólo requiere 3 cosas: Enviar una prueba de un diseño que usted haya hecho en el pasado. Ganas de hacerlo, junto gran creatividad. Mostrar resultados en al menos, 1 semana. Debido a que el comando /wskins será muy querido, les pediré que no lo tomen como un juego, si no, como algo más serio. Sí usted cumple las condiciones anteriores, lo invito a que revise mi Dropbox, donde deje una carpeta con las plantillas: https://www.dropbox.com/sh/n2svco649c0fla2/AAASvwxAaDOBxGFCCn8-Jji2a?dl=0 Y si tiene curiosidad de como se ven las que estan en el SX actualmente, las puede consultar acá (recuerda que la MP5 y la Sniper no funcionan) https://www.dropbox.com/sh/dkzqu2hfe0x7kjc/AABqFKZPTgFCg-jRVxrjK3hha?dl=0 Últimas Palabras. Siendo totalmente honesto, no me agradaría que esto quedara en el olvido. Sí todos participan bien podremos conseguir una muy buena gama de skins para armas, de lo contrario, esto se quedará en el olvido, como función totalmente privada sin respaldo, la cual sólo yo y un puñado de personas más podremos usar. Así que si le ves futuro a esto, tan sólo un comentario o un "like" servirán para animar a los que estamos detrás de esto. De cualquier forma. Las armas de GTA SA no están en muy HD y sí todos los participantes nos ponemos de acuerdo, podriamos buscar unos modelos de armas más HD que tengan plantillas más fáciles de manipular. Pero eso dependerá de ustedes, después de todo. Sin mucho más que decir, gracias por leer. ¿Que tal te han parecido este Contenido? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  13. Tu Cuenta: (Orlando_Gunes) Serial: EAEF033E2EE9435476376127D3ABD3F3 Fecha del Castigo: 01/10/2018 Foto del Castigo (/milog): https://ibb.co/mkSkwz https://ibb.co/jELc9K Administrador que dio el castigo: @Neon ID del Castigo (debe salir en /milog): 120,465 ¿Requiere foto de porque fue castigo? Si ¿Por qué deberíamos quitarte el Castigo?: no se cual de los 2 tickets me lo marcaron como r6, pero en el primero lo que paso fue que habia uno afk en comisaria LS y no me dejaba moverme y no habia forma de soltarme y el robo estaba cerca, primero les hable por chat global pero nunca me respondieron, al final no me di ni cuenta cuando cerraron el ticket y jamas vinieron a hablar conmigo, si es por el segundo pues estan las imagenes abajo yo estaba con unos amigos fingiendo ser padres y tenia miedo que si me veía un admin me mandara por r6 a carcel y como en la vez anterior lo unico que hizo fue Cerrar el Ticket sin consentimiento, ¿de que sirve pedir ayuda si te van a mandar jail? Pruebas de inocencia o hechos (de existir): https://ibb.co/ejdx9K https://ibb.co/kgOHbz https://ibb.co/ccjZOe https://ibb.co/k34C9K https://ibb.co/fqsX9K
  14. Buenas, aqui van otras ideas que tengo en mente (si se repite alguna no me barden por eso ya que entre al foro hace 3 horas y no e visto todas las ideas 1.- Primera Persona En la comunidad de GTASA existen ya varios mods de primera persona, uno en SX no vendría nada mal para hacer mas emocionante el Job de camionero, Conductor de bus, Taxista, etc. Se seleccionaria con el boton para cambiar de cámara ( "V" Por defecto) 2.-"Twiter" en el SXPad Un chat el cual se usa de la siguiente manera. El comando para usarlo seria /twt y aparecería en el chat asi [Twiter][Usuario]Llendo a la "Policeria" Tambien un Icono en el SXPad Eso por ahora, gracias por leer, soy nuevo escribiendo estas boludeces
  15. Tu Cuenta: Yesid1530 ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: Criminal ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Criminales ¿Por que crees que esta idea debería incluirse dentro del servidor?: Como e visto que existe un job criminal llamando traficante pero en este caso es aleatorio, terrestre, acuatico, aereo (esta idea se trata del ultimo osea aereo) entonces seria que existiera un job aereo criminal ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? 7 Idea: Buena la idea seria crear un nuevo job, este caso criminal que se llame. Traficante aéreo, si tienen un mejor nombre tambien cuenta. La idea seria crear un job que se pueda coger en el pp criminal al coger ese debas de ir a los aeropuerto de ls, sxisland, sf y lv pero en este caso ejemplo. Tomo job saco avion y debo ir a ls llevo el viaje debo de regresar al pp de nuevo para traer la carga, en cada viaje se gana 20 pts recompensa aleatoria y que avion se puede sacar, yo por ejemplo diría que el rustler pero que no disparé. Obviamente los policías que tengan hydra, hunter o otro rustler pueden derribar en cualquier momento el avion.
  16. Bueno esto va a ser una idea estúpida que se me ocurrió hablando con mi hermano, nos propusimos a hacer un 24 jugando solo de Leñador ay que como todos sabemos que trabajando mucho en ese job se puede sacar un gran cantidad de dinero (depende de lo que vendas y cortes) aparte que el job es nuevo y ver si hay bugs que no se an reportado a la administración . Ahora me dirán la gente Toxica (Y que [email protected] me importa) Pues bueno publico esto acá por 2 razones. Para que gente tan estúpida como yo se nos una para hacer este pequeño reto y divertirnos un rato o que se pasen para ver si cumplo. Para después del reto publicar que a sido completado e incentivar a la gente a hacer este tipo de retos o estupidez pero con otros Jobs. Pues también necesitare la ayuda de gente que me entretenga para no aburrirme ya que se puede hacer muy repetitivo hacer lo mismo por 24 horas seguidas, por si hay gente interesado el 24 horas iniciara mañana a las 12 pm (hora de Venezuela) Por si hay gente que quiere pasar a saludar o hacer esta estupidez conmigo. "Foto para llamar la atención"
  17. Chester

    Bug de FPS

    Hago este post para pedir ayuda. Desde la ante ultima actualización (creo que fue el viernes 31/08 o el jueves 30/08) se me bugearon los fps no solo en el SX sino en el MTA en si. No puedo mover el cursor fluidamente ni en el Server ni el menu del MTA
  18. Uffff, hora de actualizaciones. Antes de comenzar, quiero aclarar que gran parte de esta actualización se debe al trabajo de nuestro Desarrollador Nivel 9: Sasu. Fue el quien hizo posible el Trabajo de Leñador y los parches del F1 de los que hablaremos más adelante, por ahora, deseo agradecerle profundamente. Tienes mi gratitud por hacer un contenido de gran calidad. ¡Gracias! Esta actualización es la Segunda Parte a la Actualización 24, "Remasterización a Trabajos". A decir verdad, incluir el Leñador estaba originalmente planeado en la actualización 24, pero decidí postesgarlo por que ya la Act.24 tenía muchas cosas y estaba ansioso por aplicar los cambios, incluso, se puede ver en el servidor que la estadistica de "Trabajador Semanal" de "Leñador" ya se encuentra presente, debido a que olvidé quitarlo de allí y bueno, no hace daño de todas formas. También pensaba incluir esta actualización junto con la remasterización de otro trabajo que ya incluso tengo en marcha pero no contaba con que la semana pasada (y hoy, Lunes) tenía/tengo tantos examenes, lol, la verdad es que ni estudie tanto, pero bueno, termino siendo postergado (nuevamente). Aún así, y como es de costumbre, el Leñador no será lo único que será incluido al servidor esta semana, así que sin hacerlos perder más tiempo con la introducción, vamos a ello. La foto fue idea de Sueter y en ella se puede observar varios aspectos generales del trabajo: el texto en pantalla, el vehículo que se usa, mecánicas, objetos y el sensual nabmin Nero cortando un árbol de fondo. Hay bastante que decir de la foto pero para eso esta la siguiente sección en cual vamos a profundizar ahora mismo: Trabajo de Leñador. Antes de profundizar en el tema, el trabajo fue creado por Sasu debido a una sugerencia de Sappy hace 11 meses. Dejaré el enlace a continuación: En realidad Sasu hizo el trabajo hace más o menos 9 meses, pero en este tiempo pasaron muchas cosas y no lo había incluido... Lo siento. La sugerencia de Sappy y este trabajo son bastantes similares, cambiaron ciertas cosas sí, pero se mantiene la esencia original. Resumen del Trabajo: Ubicado entre los limites de LS con SF en el lado Noroeste, cerca a granja que esta en el centro del Mapa se encuentra nuestro nuevo trabajo. Allí, y como es de costumbre, deberás entrar a un marcador, obtener el trabajo e inmediatamente se te marcará en Verde el área donde podrás talar arboles. Se requerirá que tomes semillas regadas por el área verde (las cuales van aumentando a medida que subes de Nivel) y las plantes usando el comando /plantar. En ese lugar empezará a crecer un árbol, verás cuanto falta para que este crezca en una barra de carga sobre el. Cuando el árbol este al 100% deberás usar tu motosierra en el hasta que caiga. Una vez este este en el suelo se crearán diversas pilas de madera las cuales deberás tomar y llevar hasta tu vehículo de trabajo que en este caso es un DFT-30 no-propio que obtienes justo al lado de iniciar el trabajo. Las pilas se acumularán en el vehículo y podrás acumular entre 20 y 25 en un sólo DFT-30. Cuando desees ganar dinero, deberás llevar las pilas de madera a una Empresa o a un Vendedor Independiente. La empresa se encuentra al otro lado del rió y el vendedor de encuentra en Montain Chilliad. La empresa tendrá una tarifa de venta y el vendedor independiente tendrá otra. Tu decides a quien deseas vender. La paga del trabajo es dinámica. Funciona desde ciertas variables y nunca se te pagará lo mismo, así como una vez te pueden dar X paga, la próxima vez te pueden dar Y paga (muy diferentes entre sí) por la misma cantidad de pilas de madera. Cuando llegues al marcador donde venderás tu madera, aparecerá un panel en pantalla indicando cuanto es lo MÁXIMO POSIBLE que puedes ganar y una vez que Vendas sabrás exactamente cuando ganaste. Características del Trabajo: Sólo disponible en un sitio. Usa la motosierra como elemento de trabajo. Requiere el uso de un vehículo la mitad del tiempo. La paga es dinámica, no obtendrás lo mismo siempre. Incluye sistema de niveles. Incluye 19 desbloqueos y 3 logros. Incluye 4 Objetivos Diarios. Incluye contribución a clanes. Incluye estadísticas a "Trabajador de la Semana" Para tener en cuenta con el Trabajo: No me cansaré de repetirlo, la paga es dinámica. Tengan cuidado con ella y lean bien todo. Sí tienes X pilas de madera en tu vehículo y este se explota, perderás las pilas de madera y deberás comenzar de 0, así que ten cuidado. El sistema de nivelación de este trabajo es diferente. No subes de nivel cada vez que vendes. La nivelación depende de los arboles talados. Subir de nivel NO DA DINERO. Cuando subas de Nivel obtendrás entre $1 y $300. La paga del trabajo se consigue vendiendo pilas de madera, NO subiendo niveles. Aún así, cada 10 y 100 niveles obtienes una recompensa extra y eso sin contar que cuando desbloqueas algo, también se te da una bonificación. Conclusión del Trabajo: Debo decir que es algo nuevo, algo fresco. No hay mecánicas similares en el servidor y en lo personal me divertí mucho junto con Nero y Sweety mientras lo probábamos. Debatimos varias veces diferentes asuntos como la paga dinamica y los problemas que esta ocasionara por la gente que dice "Admin eso dice que me paga $10,000 pero sólo me dio $4,000". A la final, no importo cuanto nos demoramos logrando un nivel o consiguen 20 pilas para ir a vender, el tiempo se iba rápido y nos reímos con nuestras tonterías. Eso sí, es un trabajo para tener cuidado. Nuevamente, gracias a Sasu por hacer esto posible y lamento la tardanza. Como les había dicho anteriormente hay varias cosas nuevas para el servidor, en realidad no afectan demasiado ni nada de eso pero siempre vale la pena mencionar los pequeños cambios que se suman debido a que poco a poco forman una cantidad de cambios considerables. SXPad. Ya lo he dicho varias veces, estoy optimizando las funciones del SXPad que tienen código viejo, consiguiendo que este sea más rápido, no gaste tanto FPS y sobretodo inicie mucho más rápido. Desde que empece a mejorarlo el tiempo de carga (o de inicio) de este script ha bajado considerablemente, tanto así que en mi PC el "freeze" que ocasiona iniciarlo es prácticamente inexistente, ojala en los demás también sea así. Pero dejemos el blabla, esto es lo que cambio del SXPad: Cambiado la forma lógica en la que este se dibuja en pantalla y los tamaños de los objetos que lo componen. Creado comando /originalsxpad el cual mostrará el SXPad en su resolución nativa, sin ser estirada o achatada por tu resolución. Será el SXPad más HD que podrás ver. Creado comando /rotarsxpad el cual mostrará el SXPad de manera vertical. Mejorado el dibujo de Medallas de la actualización pasada, antes sí tenías 5 Medallas y salia una 6ta esta se sobre-escribia con la primera. Ahora la 6ta medalla se pondrá "en espera" y aparecerá cuando ya haya un espacio disponible. Solucionado un pequeño problema que hacía que las medallas de Asistencia y Vengador se superponieran sobre el texto contador de VS. Optimizado y mejorado la cuestión que cuenta el dinero que has ganado recientemente, esa pequeño texto con el dinero que sale en la parte superior derecha de la pantalla. Ahora se adapta mejor a tu resolución y cuenta con animaciones que lo hacen más elegante y agradable a la vista. Adicional a eso, si recibes dinero más de 2 veces no se van a superponer el uno sobre el otro, se mostrarán todos en pantalla correctamente. Optimizado el sistema de Mensajes del SXPad, el que funciona como un Mail. Este fue creado desde 0 lo cual implica que las posiciones de los botones en el panel han cambiado junto con el código en general, lo cual da como resultado un sistema más fiable y más fluido. La mala noticia es que se perderán los Mensajes que tenías hasta la fecha...Y bueno, quizás algunos se preguntan por qué perdería mi tiempo haciendo esto, pero se trata más que todo de mejorar y quizás aún haya alguien que lo use, además, este sistema es usado mucho por mi, enviando mensajes automáticos a jugadores como cuando les dan Kick de un grupo, son asignados como el Empleado o Record de la semana, cuando reciben dinero por el banco y cuando les compran en el mercado de Armas o de SXCoins. Luego pondré más. El punto de los nuevos comandos del SXPad es que los usen y me digan como se sienten más cómodos para saber que podría hacer con este en un futuro. SXGeneral. Así mismo, listaré los cambios de varias categorías que al ser tan pocos no vale la pena ponerlos en categorías individuales. Actualizado el F1, gracias a Sasu. Ahora se podrá marcar la posición a los Robos. Actualizada alguna información sobre posiciones de Trabajos, incluyendo el Funebre y Taxista de SF. Mejorada la parte de los Comandos. Solucionado un error que no permitía usar el buscador de preguntas frecuentes por las tildes. Optimizaciones en general. Mejoras al sistema de vehículos. Ahora la Paintjob Tu Spray podrá ser instalada en el vehículo "Super GT" Ahora la Paintjob Tu Spray es compatible con el Mod del SXPad para el vehículo "Alpha" Se agregaron más ModShops, los que están por defecto en el GTA:SA, esos pequeños garajes que quizás no podrás muy cómodamente. Se aumento el costo de mantenimiento de los vehículos, no es tanto, no se preocupen. Mejoras al Panel Administrativo. Mejorado el sistema de promedio de tiempo de atención de Tickets. Solucionado problema que no contaba estadísticas de reportes a algunos usuarios. Mejorada la información Administrativa sobre la reputación que se le da los jugadores. Ahora sí eres Arrestado por un Policía te vas a liberar más rápidamente. Además, se sincronizaron bien los tiempo de liberación. Ahora el panel de transito policial no se abrirá con el F9 si no bajo el comando /transito. Sí deseas bindearlo, usa /bind F9 transito Leve Nerf para la AK-47. Aumentada la paga para el evento de "Volar Bajo Puentes" Ahora la Contribución Grupal incluye 4 logros cuando alcanzas 100, 500, 1000 y 2500 de contribución grupal. Instalada base TG. Reactivada base MG. Se arreglaron errores ortográficos. Se solucionaron bugs menores* del servidor. Algunas de las ideas aplicadas vienen del foro, adjunto el enlace a la idea en cuestión: Logros para Contribución: https://proyectosx.net/index.php?/topic/3539-logro-por-contribuciones-a-grupos/ Comando para el Transito: https://proyectosx.net/index.php?/topic/3434-comando-para-panel-de-policía-de-tránsito/ Marcar Robos en el F1: https://proyectosx.net/index.php?/topic/3399-poder-marcar-los-robos-desde-f1-robos/ Gracias por sus ideas chicos. Esta semana en realidad se me fue muy rápido pero lo bueno es que logre actualizar en el umbral de 8 días, siendo así ya 3 semanas con actualizaciones constantes, vamos por buen camino. Como dije anteriormente, esta sería la 2da parte de "Remasterización a Trabajos", ¿qué nos deparará la parte 3? No lo sé, pero no creo que la aplique la próxima semana, como vieron, me di un pequeño break de este mundo civil la semana pasada y probablemente pase esta nuevamente. No es muy bueno enfocarse mucho en una sola cosa y bueno, dejemos que la fiebre por el leñador dure un poco más. ¿Qué creen que debería hacer ahora? ¿Qué debería agregar? hmmm... 🤔 Por otro lado, antes solía actualizar los Viernes, a mas tardar el Sabado, ahora creo que.... no se, cuando se pueda, espero no sea un problema Durante la semana pase mucho tiempo con Nero, Sweety y Windi probando las cosas, así que muchas gracias a ustedes 3 por su tiempo, a Sasu por su trabajo, y a ti, lector, ¡por seguir con nosotros (y sobretodo por leer todo esto que algunos dicen que es inutil o que peor, es tremenda paja mental mía ) ! ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  19. Cuenta: TheWhitePro16 Serial:F637CE7B1435DDAD80568DC08BC8ECB3 Foto: https://imgur.com/a/pCNm95V ¿Por que deberíamos quitarte el ban? : La verdad ya espere los 6 meses que se tenían que esperar por la razón del ban, Yo vengo aquí a pedir un desban ya que el sx es mi sv favorito y no hay otro igual que este , y no es todo igual cuando le dedicaste horas a un juego y de un momento a otro eso se va a la basura, Si, Yo cometí un gran error y me arrepiento mucho y juro !Juro¡ No se va a volver a repetir Por favor Desbaneenme Yo soy jugador antiguo y jugaba mucho al sx
  20. Acabo de notar que a un miembro de la comunidad le pasa exactamente lo mismo que ami. De un día a otro el MTA me va extremadamente lento (8-12 fps) aprox. Cuando reinicio el PC me va bien, pero salgo y me vuelve a pasar lo mismo. Llevo 1 semana sin poder entrar. Ya reinstale MTA 2 veces, GTA 2 veces y sigue igual. Solo ocurre con el MTA, otros juegos como SAMP o Fornite van a 60 fps estables. Espero y puedan ayudar, gracias.
  21. PraXio

    Biografias

    ¡Hola a todos! El dia de hoy vengo a abrir este pequeño subforo para que todo jugador interesado, ponga su biografia. Esta puede ser ficticia o real (o una mezcla interesante entre las 2) asi que, suelten su imaginacion y sus recuerdos y preparen una biografia sobre su personaje para que toda la comunidad la pueda leer y disfrutar! -Praxio
  22. ¡Hey! ¿Cómo están? Ha pasado bastante desde el último SXNews así que ya era hora de un par de actualizaciones. A decir verdad, sé que muchos se preguntarán "¿Y este por que actualiza el Matchmaking? Esa cosa está muerta"... Y bien, precisamente por eso decidí actualizarlo, pero no sólo me dedique a ello durante esta última semana. El Matchmaking ha sido dejado de lado durante meses por razones desconocidas, quizás no es entretenido o quizás no paga lo suficiente como para que valga la pena participar, quizás por que te quedas bloqueado mientras esperas o por muchas razones más, el punto aquí, es que decidí darle otra oportunidad y ver si quizás, tras esta actualización, el Matchmaking vuelve a tener algo de vida. *Esta actualización tiene un par de cosas más por la cual sería bueno que leyeras todo el tema* No tenía ni idea que poner de foto. La creatividad suele faltar de vez en cuando y más en este momento que prácticamente tengo fiebre, pero ese no es el punto aquí. Me puse a pensar en las posibles fallas del Matchmaking y la única razón por la cual se usa actualmente son los objetivos diarios. Pensé que si lograba solucionar sus fallas de vez en cuando se podría dar un uso más común, así que le pregunte a unas cuantas personas y tuve un par de ideas que a continuación enlistaré como los cambios al Matchmaking. SXMatchmaking - Remasterizado Para este punto, sus fallas eran claras, así que hice lo siguiente: Ahora existe un botón al lado de la X, que dice "_". Dicho botón te permite minimizar la ventana de busqueda de partida, de tal forma que te podrás mover, caminar, hablar e incluso trabajar mientras buscas una partida del Matchmaking. Sí pulsas ese botón, saldrá un texto informativo animado con la información de la partida de Matchmaking que estás buscando. Optimizado el sistema. El Matchmaking tenía un par de dependencias extras al SXPad que podrían bajar su rendimiento de FPS, después de desligar estas logre optimizar no sólo el propio Matchmaking, si no el SXPad. Aumentos de pagas. Ahora, ganar una partida del Matchmaking te dará más dinero- Ahora, obtendrás una paga por participar. Estamos hablando de unas cuantas decenas que dependerán de cuantas personas hayas asesinado, sí no mataste a nadie, pues no se te dará nada, es para evitar gente que intente farmear. Se redujo las rondas necesarias para ganar una partida de "Asesino por Equipo Competitivo". Se redujo la cantidad de vueltas necesarias para las partidas de Carrera. Ahora, en partidas tipo Derby NO podrás usar la MP5 para disparar, pero ahora, podrás usar la Z para dejar una bomba y la C para darte un aumento de velocidad y embestir con fuerza a tus enemigos. Solucionado el tiempo de recarga del RC Baron para el modo de juego "Batalla RC". Nuevo modo de juego: "Duelo Global": Te enfrentarás con otro jugador en cualquier parte del mapa. Este modo de juego no trae paga. Incluye Logro y Objetivo Diario. Nuevo modo de juego: "Duelo - El mejor de 3": Te enfrentarás con otro jugador en cualquier parte del mapa. Ganará el primero que gane 2 de 3 rondas. Este modo de juego no trae paga. Incluye Logro y Objetivo Diario. Nuevo modo de juego: "Duos": Te enfrentarás en un 2 vs 2. Este modo de juego trae paga reducida. Incluye Logro y Objetivo Diario. Nuevo modo de juego: "Duos - El mejor de 3": Al igual que el anterior, pero serán 3 rondas. Incluye Logro y Objetivo Diario. Nuevo modo de juego: "Asesino SWAT con Sniper". Los clasicos modos de SWAT pero ahora sólo podrás Sniper. Incluye Logro y Objetivo Diario. Ahora en los modos SWAT sonará el sonido de Headshot cuando asesines a alguien. Solucionados errores menores en el Matchmaking, emparejamiento, información, textos y demás cosas. Ahora es posible la radio de la Z en algunas partidas por Equipo del Matchmaking. Ahora cada 30 minutos el servidor escogerá una lista de juego a la zar del Matchmaking, el jugador (o equipo) que ganen en dicha lista recibirán $10,000 y 25 respeto, como un pequeño evento. Ahora los Bans del MM serán de 3 horas, en lugar de 6. Ahora el Asesino con Sniper se gana con 15 kills de las 20 que eran. Ahora el Asesino con Sniper por Equipos se gana con 30 kills de las 40 que eran. SXBattleRoyale - Cambios desde que se implemento en el servidor. No se cuantas veces he revisado ese script, pero desde que salió le he metido cientos de parches donde destacan los siguientes: Optimizaciones criticas. Antes salía mucho Network Trouble cuando iniciaba o terminaba, ahora eso no sucede. Se agregaron más de 1000 posibles posiciones de Loot. Mejorada la información de los miembros de tu Duo o Squad Ahora el avión mostrará cuanta gente queda en el. Ahora el F11 mostrará la ruta de vuelo del avión. Solucionados errores en los cuales podrías marcar jugadores antes de entrar al BR y aún así los veías en media partida. Ahora en el SXPad sale la información del SXBattleRoyale. Solucionados diversos problemas con los logros del SXPad. Ahora el tiempo que se congelará el inicio del Battle Royale es de 5 minutos antes de un robo y los primeros 5 minutos en los que este este en marcha. Ahora en el panel de tu Inventario se incluye una imagen e información sobre el Item que selecciones. Solucionados bugs menores del modo de juego. Solucionados errores que te permitian empezar la partida con armas Solucionado un error que hacía que te quedarás congelado después de tomar un Item. Ahora la posibilidad de la Modalidad "Solo" es de tan sólo 20%, para Duo y Squad las posibilidades son de 40% para cada uno. Se aumento el tiempo en el cual la zona de posibles amigos para evitar Teams empieza a bajar vida, así mismo, se redujo la vida que esta te quite. Ahora es posible participar con puntos de arresto. SX General - Cambios de esta semana Dedicarme sólo a una cosa sería malo, así que hablaremos de los demás cambios. Se hizo una considerable optimización el tiempo de carga del SXPad. Podría haber mejorado un poco los FPS de los jugadores. Solucionados errores del SXPad, como por ejemplo la información de los Mods que el SX trae Pre-Instalados. Solucionado un error del SXPad que no dejaba ver el botón de "Tiempo" y "Eventos" sí tenías menos de 40 FPS. Solucionado un error que hacía que si usabas /curar te quedarás congelado. Ahora, en el Test Drive de vehículos se agrego el comando /testhan con el cual podrás testear el Handling de las mejoras del ModShop. Instalada base HDz y PRT Removida base BT por quejas de los jugadores debido a que esta abusaba de un carril de la autopista de LV. Ahora el panel de F6 mostrará cuanto Territorios faltan para conquistar LV, también mostrará un %. Ahora el panel de F6, en botón de "Miembros" mostrará la sumatoria de la contribución de todos los miembros, además, este panel se ha hecho un poco más pequeño. SXRobos. Solucionado un error en el robo de SF1 que hacía que los Criminales no pudieran capturar los Fabricantes. Ahora el Lider y el Medico de los Robos podrán usar la radio de la Z y X para comunicarse con los de su mismo equipo. Se agrego un chat de Robo al Asalto al Presidente, usando el comando /robo Ahora la persona que inició el presidente podrá usar la radio de la Z y X para comunicarse con otros Criminales del Robo. Ahora los robos grandes serán aleatorios. No seguirán un orden secuencial como hasta ahora lo hacían. Ahora los robos grandes mostrarán cuanto % de daño has hecho y cuando lleva el que va de 1ro. Se aumento la paga de la Fuga. Ahora los robos pequeños se realizarán cada 3 minutos en lugar de 5 minutos como era hasta ahora. Ahora, los grupos de tipo Criminal ganarán contribución más fácilmente. Algunas de las actualizaciones anteriores son gracias a diversas ideas del foro, a continuación dejaré el link de las discuciones que se presentaron para que fuera posible: Gracias por sus sugerencias chicos, soís la hostia. A decir verdad, no levo una buena semana, me la he pasado enfermo y eso, pero ni modo, no hay mucho que hacer. Espero que les haya gustado y como siempre estaré muy atento esta semana para ver posibles errores que arreglar. ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  23. Y finalmente se completo el proyecto. Después de 1 semana de creación, unos 3 o 4 días de testeo intenso, 2 testeos grandes y unos cuantos días más de ajustes finalmente instalaré el evento de manera constante en el servidor, lo cual, podría llevar a más preguntas que respuestas, pero dejemos eso para después. Lo importante aquí es que después de 2 semanas han llegado nuevas actualizaciones para el servidor, por que de hecho no me he limitado sólo al evento sí no a otros pequeños cambios que realmente considero importantes de mencionar ya que podrían afectar como se juega el servidor y aunque no son tan grandes y claramente serán opacados por el centro de esta actualización no hay razón para dejarlos de lado. Vamos a los detalles Ahh... La foto... Creo que es la primera vez que decidido usar una tan... vaga, por así decirlo, pero debo admitir que esa foto me gustó. Pasamos poco más de 3 horas en el servidor privado haciendo las pruebas en el Beta Test SemiPrivado, quedándonos bugeados de horribles maneras y riéndonos por el TeamSpeak3 de las desdichas de los demás en estas pruebas. Al igual que en el servidor publico se probaron los 3 posibles modos de juego sólo que esta vez, eramos mucho menos. Decidí dejar esta foto en honor a los que participaron y gastaron 3 horas junto a mi hablando tonterías y creando algo mejor. Muchas gracias, la verdad. Votaciones Antes de entrar en el punto de las actualizaciones vamos a nuestro pequeño sistema democrático. Las Votaciones. Les recuerdo que había aún una votación presente la cual podrán encontrar a través de y que tuvo el siguiente resultado: ¿Debería ser pública la identidad del Administrador que clasificó tú reporte? Positivo. Gracias a todas las personas que han votado en esa pequeña encuesta. Los cambios se aplicarán según el deseo de todos en dichas votaciones. SXBattleRoyale Probablemente ya todos conozcan de lo que se trata un Battle Royale, debido a que es una modalidad que esta muy a la moda recientemente. Para los que no estén enterados de esto, y de manera resumida, un Battle Royale es una batalla igualada entre aproximadamente 100 jugadores. Todos estos comenzarán en un Avión que describirá una trayectoria en el mapa. Los jugadores podrán escoger donde caer, o tirarse del avión para que cuando lleguen a tierra busquen armas y vehículos en el mapa con el objetivo de ser el único superviviente de esta batalla. Tiene sus condiciones y también restricciones, pero de eso se trata. En el SX lo hemos hecho muy similar. Cada cierto tiempo (2 horas aproximadamente) se iniciará un evento con un texto en la parte superior de la pantalla, el cual te hace una invitación a participar usando el comando /irbatalla. Dicho comando te llevará a una sala de espera durante poco menos de 5 minutos donde, en caso de ser posible, podrás hacer Duos o Squads con tus amigos antes de ir a la Batalla. De hecho, en la foto de portada de esta actualización, nos encontramos en la sala de espera simplemente bailando mientras se cumple el tiempo mínimo de inicio, el cual tiene como otro objetivo la recepción de jugadores. Una vez el contador llegue a 0 todos los jugadores se warpearán a un avión el cual describirá una ruta aleatoria en el mapa. Podrán abandonar el avión con la tecla Enter y se les dará como única arma un paracaídas para que lleguen a tierra sanos y salvos. En tierra, buscarán armas e Items tirados por ahí para prepararse a sobrevivir y bueno, el resto es historia. Esta es una de esas actualizaciones que por más que lo explique no se sentirá igual. Es de esas veces que lo mejor es esperar que inicie y probarlo por que en realidad, es más divertido de lo que parece. Eso sí, debo enlistar unas cuantas cosas importantes sobre este modo: Se hace cada 2 horas aproximadamente. Requiere un mínimo de 30 jugadores para iniciar. Cuenta con 3 modos de juego posible: Solo, Duo y Squad. Cuenta con el comando /squad para que creen sus grupos, en caso de que la modalidad sea diferente a Solo. Cuenta con el comando /sxbrinv el cual se encuentra bindeado a la " i " para que usen los Items que tengan guardados. La recompensa por ganar es de $50,000 divido la cantidad de miembros vivos del equipo. Todos ganarán algo por participar. Sin importar tu puesto, ganarás algo. El evento se realizará en otra dimensión por lo cual no afectará el SX normal. El evento NO se va a cruzar con eventos aleatorios y es muy probable que tampoco lo haga con robos. La participación es totalmente voluntaria, pero me harían muy feliz si participan siempre que puedan. La duración máxima posible del evento es de aproximadamente 25 minutos. El evento se realiza en el Equipo Vacacionero. El evento incluye 5 logros en el SXPad. El evento incluye estadísticas en el SXPad. El evento incluye un Airdrop, que estará disponible apenas el avión termine su vuelo. La zona donde estará el Airdrop es identificada con el Blip: Durante el evento no podrás ver los Blips ni Nombres de los demás jugadores. No podrás realizar el Evento sí tienes muchos puntos de arresto, tendrás 5 minutos para pagar fianza, o algo así. No existe un comando para ver cuanto falta para el evento, de hecho, por las circunstancias en las cuales funciona su tiempo, hacerlo es complicado. Durante el evento se usará la habilidad de entrenamiento que tengas con armas. Sí no tienes entrenada la Colt y te sale una... Que mala suerte. Durante el evento deberás mantenerte en la Zona Verde del Mapa. Durante el evento la Zona Azul del mapa significará a donde y que tan pequeña se moverá la Zona Verde del Mapa. Durante el evento la Zona Roja significa peligro que ese lugar esta siendo atacado por un bombardeo constante. Durante el evento, abandonar la Zona Verde hará que pierdas salud gradualmente hasta morir. Durante el evento no podrás usar drogas. Durante el evento todos los jugadores tendrán Sprint Infinito. Durante el evento no podrás usar el SXPad, ni ningún panel de F, tales como F2,F4,F5 Durante el evento no podrás usar ningún chat, excepto el TeamSay en caso de que tengas una Squad o un Duo. Con la Y te comunicarás con ello. En caso de que tengas Squad o Duo, podrás usar la Z para enviar comandos de voz, tal como en las radios grupales. En el mapa las posición de objetos, armas y vehículo son totalmente aleatorias. No encontrarás lo mismo en el mismo lugar dos veces. Todos los jugadores comenzarán sin armas. Todos los jugadores comenzarán con la misma cantidad de salud. Y es aquí donde tenemos un problema. Los jugadores comenzarán sin armas. ¿Qué pasará con tus armas actuales? Pues bien, el SX intentará guardar tus Armas en tu Inventario de Armas, pero esto sólo es posible sí tienes el Arma comprada en el AmmuNation, lo cual, poca gente hace. Sí el SX no pudo guardar tus armas en tu inventario entonces este dispondrá de un espacio Temporal para guardar tus armas y una vez mueras en el evento te las devolverá, pero tengan en cuenta la siguiente advertencia, la cual, supongo no hace falta explicar más (Se recomienda comprar tus armas principales en el AmmuNation): No siendo mucho más del SXBattleRoyale, les deseo suerte a todos en su primera batalla. ¡Muchas gracias a los Beta Testers! Tanto los Privados como los Públicos. Además, gracias a todos por sus buenos y malos comentarios. Continuemos con nuestras actualizaciones. Otros Cambios Importantes Debido a que he estado reiniciando el servidor para preparar la instalación del SXBattleRoyale (en su versión Beta que probamos el pasado Jueves) muchos jugadores ya habrán notado muchos de los nuevos cambios del SX. Más sin embargo, es necesario hacer los cambios del publico conocimiento y evitar mal entendidos en el futuro. SXGrupos: Ahora sí perteneces una Gang y pulsas F11 podrás ver, sobre los territorios (turfs) la Tag de la Gang dueña de estos. Ahora sí en el F6 sí usas el Checkbox de "Funciones F11" y eres sublider, podrás usar F11 para crear Waypoints grupales, simplemente debes pulsar F11, dar click derecho para que aparezca el cursor (sí no aparece usen el comando /fixmap e intenten nuevamente) y dar doble click sobre el destino. Así podrás hacer puntos de interés en lugares remotos. Aumentada la cantidad de jugadores diferentes Online que se requieren para mantener un grupo activo. Instalada nueva base vCrew. Instalada base Military Ghost. Instalada base SB. Instalada base SS. SXAdmin: Ahora podrás saber que Administrador reviso tú reporte en el recuadro superior que sale cuando lo revisan. En caso de que no estés Online podrás ver quien reviso tu reporte mediante el panel de /misreportes, pestaña enviados. Ahora, en el mismo panel de /misreportes, pestaña enviados, podrás ver a quien fue el reporte. Ahora, en el Panel de Punish se podrá saber hace cuantos meses fue tu primer castigo y hace cuantos meses fue tú último castigo. Mejorados los registros Administrativos para el chat de Publicidad. Ahora los vehículos creados con el Admin Panel tendrán una matricula diferente, conteniendo el número secuencial de creación. SXRobos: Solucionado un error que hacía que en el Asalto al Presidente quedará 1 sólo Criminal vivo. Sí el SX detecta que no hay criminales vivos por más de 1 minuto el robo finalizará a favor de los policías. Así que sí sucede nuevamente el error, por favor, esperar un poco. En ese mismo robo, se reviso un posible error con las tarjetas. Adicional a eso ahora se mostrará quien fue el primer criminal en tomar la tarjeta. Se aumento la paga de los policías para el Asalto al Presidente a 17,500 + bonificaciones. Se redujo la paga de los criminales para el Asalto al Presidente a 35,000 + bonificaciones. Se aumento la paga del Robo del Casino para los Criminales. SXGeneral: Ahora sí estás pegado a un vehículo con X e intentas cambiar de arma deberás esperar 1 segundo para realizar el cambio. Esto se debe a que estaban bugeando la función. Adicional a eso, se mejoro el funcionamiento del cambio de armas cuando estas pegado con X en el vehículo. Ahora todos los jugadores podrán usar la X para pegarse a LANCHAS. En caso de que tengas Skin Personalizado adquirido en F10 podrás usar el comando /nomskin para volver a tu Skin normal. En caso de que tengas Skin Personalizado adquirido en F10 podrás usarlo mientras trabajas de Piloto. Solucionado el error de Médico que no permitía usar el /curar debido a que los jugadores se quedaban congelados. Revisado el consumo de gasolina de los vehículos para que este no sea tan exagerado pero tampoco tan eterno. Durará más, pero no tanto. Solucionado un error que no permitía cumplir algunos objetivos diarios de Visitas a lugares. Solucionado el error que hacía que el SX diera el aviso de "Feliz Lunes" cuando ya era Martes. Creado el comando /control el cual te permite tomar control de un vehículo en caso de que no haya conductor. Se aumento el daño de algunas armas para hacerlas más competitivas en el SX. Aumentada paga de Conductor de Buses. Nuevo Skin de Temporada para VIP Diamonds instalado. Parches Anteriores: día 26 de Julio. Parches que no fueron públicos en otros lugares: Ahora será posible arrestar a otros jugadores con SKIN PERSONALIZADA (La compra de F10 > Skins). Es decir, sí alguien adquiere un Skin Personalizado podrá arrestar con este skin. Esto es importante por que debe ser de conocimiento general para los demás jugadores y que luego no digan "es que no sabía que me podía arrestaaaar" Solucionado error de la bicicleta en el F5 el cual no permitia desaparecer dicho vehículo. Así mismo, ahora es posible comprar el "Spray" del ModShop a las bicicletas. Se solucionaron diversos errores ortograficos de la actualización pasado, incluidos unos del ModShop. Se agregaron nuevos attacheds al ModShop, así los jugadores podrán personalizar más sus vehículos. Ahora los criminales no podrán matar a los fabricantes en el Robo de la Fabrica de SF1. Además, ahora este paso de las maquinas funcionando tardará un poco más. Agregado un mod a la FBI Rancher el cual podrán activar en el SXPad. Esto fue solicitud de la comunidad. Así mismo, este mod es compatible con Tu Spray y Ventanillas de Colores. Solucionados varios bugs menores: La silenced hacía efecto infinito y que los jugadores arrestados podrían recibir daño si les daban con la porra. Cambiado los Spawns de Policias en el Asalto al Presidente. A lo mejor se me ha quedado algo suelto, pero sería algún detalle mínimo. Y finalmente, envíe uno que otro parche para "preparar" al servidor para recibir el evento del Battle Royale, pero esto no tiene implicaciones visuales. CAMBIOS POST-REINICIO De vez en cuando reinicio el servidor uno o dos días después de una actualización para calibrar algunas cosas y solucionar problemas residuales. Esta actualización fue la excepción y se realizaron los siguientes cambios: Añadidos 800 nuevos puntos de Loot para el SXBattleRoyale. Solucionados errores menores del SXBattleRoyale, en los cuales destacan problemas con los Blips, Armas y demás. Recalibrada la paga por participar en el SXBattleRoyale. Ahora, el botón de Eventos del SXPad te mostrará el tiempo restante para el próximo SXBattleRoyale. Ahora, en el SXPad en el botón de "Detalles sobre ti" se mostrará cuantos asesinatos, victorias e intentos tienes en el SXBattleRoyale Ahora, en el SXPad, en la sección de Records se mostrará el jugador que más Victorias, Intentos y Asesinatos tenga en el SXBattleRoyale. Ahora, en caso de que haya una inundación, los marcadores de lanchas gratis estarán a la altura del nivel mar. Se removió el comando /control debido a se podía abusar de el. Ahora, en el Robo de SF1 los Criminales no podrán matar a los Peds que trabajan (Revisado) Ahora, la Radio de la X (Lider) usada en su mayoría por Grupos de Nivel 4 o más tiene un nuevo comando en el 9, que dice: Preparaos. Instalada la Base del Grupo BZ Se recalibro la cantidad de Miembros Mínimos para que un grupo este activo, ahora es así: Para un grupo con 30 cupos máximo se necesitarán 17 jugadores online diferentes por día (de 12:00 AM hasta 11:59 PM) Para un grupo con 25 cupos máximo se necesitarán 15 jugadores. Para un grupo con 20 cupos se necesitarán 13 jugadores. Para un grupo con 20 cupos que no tenga más de 13 jugadores en el, se necesitarán 11 jugadores. Solucionados errores menores del servidor. Y eso es todo por hoy. Como es de costumbre estaré atento a posibles problemas presentados en esta actualización. Quizás los cambios han sido un poco vagos pero debo decir que he dedicado casi todo mi tiempo y energía al BattleRoyale el cual, sí tienes alguna recomendación, estaría feliz de escucharla. ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  24. Tu Cuenta: yahir18 ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: General ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Todos ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 6 Idea: Bueno, el titulo creo que es un tanto curioso, tratare de resumirlo bien, cuantas veces no les ha pasado que por algun motivo estan en jail, ya sea por un castigo, por un policia, Anti Dm y hay gente (me incluyo) que a veces esta algo aburrida y comienza a golpear a los demas que estan en jail y los dejan con baja vida, ademas muchas de las veces AFK? yo creo que muchas veces, la idea es simple, en la vida real cuando una persona es arrestada por un crimen muchas de las veces salen saludables o recuperados, la idea consiste en que al salir de jail tu vida se recupere al 100% (160% en caso de los Gold, 200% en caso de los diamond) hay mucha gente que diria "gasta una o dos de cocahina" ese no es el chiste, cuando alguien sale de una carcel no tiende a drogarse luego luego, y del mal viaje ni se diga. Bueno, pues esa fue la idea espero sea tomada en cuenta, gracias por leer.
  25. - Tu Cuenta: Muca - ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: Globalmente - ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Todos - ¿Por que crees que esta idea debería incluirse dentro del servidor?: Por que los jugadores hace tiempo buscaban que se pudriera ingresar mojinas en el servidor y he encontrado un script que cumple con la función. - ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 10 - Idea: Veia algunas sugerencia e ideas tanto en el foro y IG, y decidi buscarlo y he encontrado este script que es interesante, cumple varias funciones. Visualmente es bonita, minimalista, con muchas opciones que tiene. Posee actualmente 110 emojis. Posee ademas pestañas de idiomas, etc. Dueño del script: Author: MCvarial
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