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  1. ¡Hola! ¡Bienvenidos a la última actualización relacionada con el CnR! Es algo raro comenzar el año y acto seguido, terminar con algo. La verdad, planeaba incluir esta actualización el mes pasado junto con las demás relacionadas al CnR pero pues el tiempo no fue suficiente para ello y bueno... Termino quedando un poquito aplazada. En todo caso, estoy bastante feliz con este nuevo CnR no sólo por que fue sugerido en a comunidad por Supa, si no también que completa la meta de los CnR. Verán, actualmente hay 10 CnR cada 3 minutos, lo cual completa un ciclo de 30 Minutos para CnR pequeños, luego, esta el Robo Grande que es cada 60 Minutos y finalmente, seguirá el Asalto al Presidente, cada 120 minutos, ¿ves el patrón? Claramente el objetivo de dar más vida al CnR se esta cumpliendo poco a poco y creo que ya que completé el ciclo es hora de dar un "stop" por un tiempo, pero de eso hablaremos más adelante. Como mencione anteriormente, el lugar y el concepto de Robar drogas fue una idea dada por Supa en la sección de ideas, la cual cayó como anillo al dedo. Si quieren los detalles de la idea original y del mini-debate pueden verlo siguiendo este enlace: ¿Pero que puedo decir sobre la foto? La Foto simplemente muestra un confortamiento CnR entre los policías y criminal en el lugar que nos servirá de host para este nuevo robo. Pesé a que en la foto hay vehículos, el evento se desarrolla sin estos, esto se debe a que están en otra dimensión (como OceanDocks o el Barco), lo cual lo hace el primer robo de menor magnitud que se desarrolla en un exterior y como no, también incluye 2 Puzzles totalmente nuevos y una dinámica que pesé a ya ser vista anteriormente, sigue siendo bastante divertida y útil para nuestros propósitos. Nuevamente, muchas gracias a @Supa por la idea y a @Broundpor el desarrollo de pasos y mapa del lugar. CnR: Saqueo a la Granja Este nuevo evento tiene como objetivo principal robar las drogas que se encuentran ocultas en esta granja, para ello, el robo consistirá de 6 simples pasos que podrás realizar con 6 a 8 criminales en un plazo máximo de 9 minutos. Los pasos, de groso modo, se refieren a lo siguiente: Paso 1. Simplemente deberán dirigirse a los "Interruptores" o "Breakers". Son 3 y están cerca a las casas, pero cuidado, sólo tienes 5 segundos para encenderlos [Puzzle NoCoop] Paso 2. Una vez la granja tenga energía deberás ir a las puertas de los graneros y por cada uno hackear la seguridad mediante otro sencillo Puzzle no cooperativo. Paso 3. En los graneros aledaños se encuentran guardados tus vehículos de escape, deberás forzar la puerta mediante una barra de carga. Paso 4. Regresando a los graneros, te darás cuenta de que hay muchas cajas. ¿En cual se encuentra la droga? Busca en cada uno hasta que des con tu botín. Paso 5. Ya has encontrado las drogas en los graneros, deberás llevarla todo al centro de la granja para poder escapar. Paso 6. ¡Toda la droga esta cargada! ¡Escapa! En realidad e internamente no es un Robo muy complicado, se podría decir que es más de lo mismo incluso, el único elemento diferenciador es que tiene 2 puzzles nuevos y sobretodo, que es en un exterior lo cual, la verdad, trae un par de problemas pero aumenta las posibilidades exponencialmente. Los Criminales podrán iniciar el Evento CnR desde el Panel de los CnR que se encuentra frente a la granja y serán transportados a la dimensión del Robo, sin embargo, podrás escapar en cualquier momento si abandonan el área y obviamente si no están en el paso 6 estos no ganarán nada. Los Policías, por otro lado, tendrán un sistema de inicio un poco diferente y totalmente nuevo para los CnR. En lugar de llegar a un marcador de entrada o usar un comando, los policías si llegan antes de que el Robo inicie (antes de que terminé la introducción Criminal) serán transportados a la dimensión del robo en el lugar en que se encuentren, si por otro lado el Robo ya inició y los policías entran al área estos serán transportados a la dimensión del robo inmediatamente. Es decir, si no quieres participar y eres policía, ni te acerques, puesto serás incluido de forma automática al robo. Podrá sonar algo injusto, pero para nivelar un poco las cosas, el Blip (icono en el mapa) de los policías estará invisible por 30 segundos, de tal forma podrán atacar por la entrada principal, por un lado, por detras o por donde más gusten siempre, después de todo no serán visibles en el mapa durante los 30 segundos. En caso de que policía abandone el área, también perderá la misión. Hay que tener en cuenta que si entran a participar y están en un vehículo se warpearan a la dimensión a pie, mismo caso si entran en JetPack. La recompensa para este Robo por parte de los criminales viene siendo entre $300 - $500 y lo que robaron: 300 Drogas Puras. Los policías por otro lado también tienen un incentivo monetario y ganarán 150 Drogas Puras. Al igual que los demás Robos que he agregado, este también incluye un sistema de estadísticas, medallero, logros, objetivos diarios, contribución para criminal, etc. Otros Cambios. Además de eso, también he reiniciado el SX varias veces aplicando ciertos cambios que enlistaré en a continuación. Cambios que ya habían sido publicados los cuales solucionaron cosas de la última actualización (y que pocos leyeron): Cambios que he aplicado a lo largo de esta semana y otros que vienen con esta actualización: Solucionado de forma definitiva el error del Taladro en el Asalto Presidente. Solucionado los demás errores del Asalto al Palacio, que no sacaba a los jugadores por el Sobre-Cupo. Instalado el sistema de ID (cédula o DNI) de los usuarios. Tu ID es el # único de tu cuenta. Actualmente hay más de 130,000 cuentas, lo que significa que si te registras hoy tu ID será de 6 dígitos y será mayor a 130,000. Por ejemplo, mi ID es la #1 puesto fue la primera cuenta creada. La gente con la que me la paso tiene ID de 4 dígitos y uno que otro de 5 dígitos. Es una Identificación que servirá para encontrarte en el futuro y servirá como una alternativa a mostrar tu cuenta. Actualmente, la ID es visible en casi todo el Panel Admin, panel de Reportes y en el SXPad en los botones de Enviar Dinero, Mapa y Records. Se espera que en un futuro sea visible en más lugares del SX y se pueda usar para reportar a los demás jugadores. Ahora cada vez que un Criminal se libere de un policía se anuncie la razón por la cual el Criminal se libero de dicho policía. Aunque esto podría dar valores incorrectos de vez en cuando. Ahora el nombre de quien te atacó no será visible en LVDM y en Interiores. En LVDM por que es innecesario y en interiores por que es pequeño y puedes ver fácilmente. Además de que el nombre es para reportar, así que no es necesario que este sea visible. Ahora algunos CnR tendrán marcado su punto de inicio, se verá como una pistola un tanto diferente a las de AmmuNation. Removida base INV: Grupo Inactivo. Revisión a los mapas por default del SX para solucionar errores. Agregadas una animaciones nuevas. Ahora si eres un sublider de un grupo y tu nivel es superior a 4 podrás usar cualquier vehículo del grupo, sin importar tu rango, en caso de que tengan. Solucionado errores de carga de Ocean Docks. Solucionado un error que permitía usar Knife en algunos eventos CnR. Solucionado un error que te daba Jail por AntiDM en eventos CnR. Solucionados errores mínimos del servidor. Solucionados errores de ortografía. Quería agregar que la Joyería también en parte fue impulsada por una idea de Supa, aunque esta no se parece mucho al producto final. Dejo aquí el enalce: El sistema de identificación del cual hable un poco más atras también viene por una sugerencia que fue dado por @PraXio La razón de liberación de arrestos, viene dada por esta idea de @Name, aunque es posible que esta información no sea del todo correcta: La optimización del Windsor que fue instalado en la actualización pasada fue obra de Weaita, allí se le dió los creditos, pero no publique en enlace a la idea: NOTA: Para los que se quejan de que el Windsor quedo muy feo, este usa un sistema de Variantes Vehiculares. Si quieren tener el Windows como tenían antes, vayan al MODSHOP y en la sección de "Variantes Vehículares" seleccionen "0" y "255". O si prefieren la otra versión, usen "1" y "255". Pongo esto aquí por que han volado muchas dudas sobre lo mismo y de verdad quiero hacer inca pie en esto. Para los que no tengan conocimiento de ello, el regreso del Asalto al Palacio fue promovido por la comunidad. No lo puse en el tema pasado, pero aqu'í está: Quisiera agradecer a todos por comenzar un año con nosotros. Yo aparir de mañana miércoles estaré un poco más inactivo y sólo podré atenderlos después de 6 PM a 10 PM de Lunes a Viernes. Sin embargo, intentaré responder por el foro en mis tiempos libres y estaré en las redes sociales dando noticias y sobretodo atento a todo tipo de errores en el SX. Sobre los Robos, dije que terminé con los CnR, pesé a que quiero hacer uno más (también en un exterior cada unos 40 minutos) creo que los dejaré de lado por un tiempo. Los Criminales ahora cuentan con gran variedad de opciones para robar y variedad de recursos a obtener, sin embargo, el CnR no es sólo de ellos así que también tengo planeado mejorar el CnR de parte policial, creo que iniciaré haciendo un Remake al Securicar, luego algo como "Escolta al Presidente" (que lleva en mi mente un rato) y una idea publicada por acá hace no mucho que era "Escolta al Tren" o algo así. La participación y eventos CnR policiales también es importante y creo que los tengo un poco olvidados, así que les daré la mano en un futuro no muy lejano. De cualquier manera, la alternativa a seguir trabajando en el CnR sería realizar una serie de Eventos nuevos que se realizarán 1 por día y que incluirán diferentes gamemodes, pero esto al ser más complicado y a tardar más no se si debería meterme de lleno, tampoco quiero que con estos Eventos, al ser enfocados a Team Deathmatch, terminen muriendo como el BattleRoyale por cuestionables motivos. De igual forma creo que le daré una oportunidad algún fin de semana que no este haciendo nada, pero me encantaría leer tú opinión al respecto. Ahora si para finalizar, nuevamente deseo dar las gracias a mis Beta Testers que se quedaron conmigo hasta las 4 AM probando la granja Ya todos ellos tienen mebresía de Beta Tester así que no hace falta mencionarlos nuevamente. ¡Gracias por su tiempo! ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  2. - Tu Cuenta: Kevinmendriz Nick De Juego: Zukifay - ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: CNR O Robos - ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Policias Y Criminales - ¿Por que crees que esta idea debería incluirse dentro del servidor?: Ayudaría Mucho Ya Que Haci Entre Mas Robos Mejor - ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 10. Es necesario para darle nuevamente vida al servidor Asi Hay Mas Robos Mas Actividad De Los Criminales Y Policias - Idea: Hola Mi Nombre Es Zukifay Espero Estén Pasando Un Bonito Día Tarde O Noche Bueno Mi Idea Es La Siguiente, Un Nuevo Robo Porque Digo Nuevo Robo? Ya Que Hize Un Video En Mi Canal Llamado MTA SX Robo Al Camionero A Varios Les Gusto Mi Idea! Y Me Decian Porque No Lo Pones en el Foro Y Bueno Me Convencieron Y Aqui Esta Mi Idea Bueno En Resumen Seria Un 20 vs 20 Como Máximo O Como Mejor Le Parezca A El Creador Seria Tipo La Misión De Ryder, Cuando Asaltan Al Tren 1 O 3 Criminales Subirían Al Camión Y Empezaran A Tirar Cajas Que Podría Ser Tipo Ejemplo: Armas, Drogas, o Dinero, Y Una Vez Estén Robando El Camión Los Policías Trataran De Dañar Los Autos Que Reciben Las Cajas Es Hay Donde En El Camión Tratara De Embestirlos Mientras Llega La Policía Y Ya Luego Los Criminales Trataran De Huir Del Crimen Para GANAR. Podría Ser Tipo Robo A La Granja Poner La Misma Seguridad Para entrar al Camión Y Hay Elegir Que Sacar Dinero, Drogas, Armas. Espero les Guste Mi Idea Y Sino Pues Tratare De Seguir Haciendo Mas Capítulos Inventados Por Mi. Repito Lo Que Yo Hice Es 0 Copyright No E Visto Nada Y No Me E Copiado De Nadie ATT: Zukifay
  3. ¡Nuevo Robo! ¡Buenas! Hace tiempo que tenía ganas de sugerir esto, pero por temas de estudio y poco tiempo libre no pude, y me había olvidado hasta que un comentario de Stock me hizo acordar. Dejando esto de lado, he visto a varios jugadores “quejándose” de que el único robo individual que hay por el momento es cajero. Tomando esto como referencia se me han ido ocurriendo ideas de cómo y dónde podría ser un nuevo robo de este estilo. Asalto a Inside Track Introducción Para empezar se me ocurrió la idea de darle algo de vida a este vistoso lugar que de seguro todos conocen, “Inside Track”. Esta es una tienda de apuestas interactiva para carreras de caballos. Este robo se basaría en asaltar la tienda entrando por la puerta principal, intimidando a la mujer que este atendiendo el local pidiéndole el código de la bóveda y llevándonos la mayor cantidad de dinero posible que se encuentre en ella. Este robo a diferencia de cajero si daria contribucion a los grupos criminales Información sobre el robo Participación: Solo 1 o 2 criminales máximo podrán asaltar la tienda. Paga: La paga varía entre 1,5k a 2,5k para los criminales y para los policías entre 1k a 2k. Para completar el robo deberemos realizar los siguientes pasos: Paso 1: Una vez dentro de la tienda deberemos apuntarle al ped que se encuentre allí para iniciar el robo. https://imgur.com/vUDRBAV Paso 2: Aparecerá un marker, nos colocamos en él y escribimos diferentes amenazas, como “Dime el maldito código” hasta que nos lo den. https://imgur.com/mqGZZWR Pasó 3: Al conseguir el código nos vamos al marker que estará justo debajo del keypad de la puerta de la bóveda y lo colocamos. https://imgur.com/ZGu36h3 Paso 4: Tomamos el dinero y nos vamos. https://imgur.com/dabi2rt Imágenes y ubicación del lugar: https://imgur.com/FzuwApc https://imgur.com/TaECH1S Mi cuenta y Nick: NFNick12 / ~[X]|Suppa ¡Espero que les haya gustado.. si es así deja tu like! 👍 Si quieres agregar algo comenta aquí debajo...💬
  4. HOLA,este es mi segundo Post o sugerencia para que haiga un cnr de 1 o 2 jugadores ¿De que se trataria este dichoso asalto? Pues seria Asalto al Camion Cisterna:Se trataria que un camion de Gasolina,que estaria parado al lado de la gasolinera y los criminales deberan hacer 3 simples pasos: 1er paso:Matar al camionero en la gasolinera 2do paso:Transportar la gasolina a unos bidones(yo se que no se puede mostrar bidones por eso que haga una animación y la barrera de porcentaje de tomando gasolina y listo) 3er paso:escapar del lugar para luego vender la gasolina Su recompensa seria de 400-800$ Es parecido al robo al cajero pero para mi deberian haber robos tipos ya que solo hay 2 cnr en solitario y este podria ser un 3ero No se si les gusta esta idea pero podrian opinar del 1/10 si les gustaria. Yo le daria un 8 ya que es un robo simple y divertido creo yo :v (no se como subir imagenes)Pero el lugar quedaria perfecto donde hacemos las misiones secundarias de camionero en el modo historia (cerca donde estan los cosechadores de drogas,cerca del job de bombero y hay una gasolinera bueno al lado de esa gasolinera podria ser el robo)
  5. ¡Hoooooooola! ¡Feliz Navidad! 7 días después de nuestra última actualización del CnR (que consideraría fue la Parte 1 de una serie de cambios) llega hoy la Parte 2, que nuevamente, es un CnR... Pero este CnR es un poco diferente, es algo especial y quiero discutir mucho sobre el nuevo 5to Robo Grande del SX. Aún así y pese a ahora ser mi robo favorito está lejos de ser el más fácil, por el contrario, es el más complicado y es por eso que esta vez explicaré paso a paso lo que hay que hacer en Robo sí deseas ganar. ¿Te animas a saber más? ¡Continúa leyendo! Que podría decir sobre este Robo... Ha estado en mi memoria durante un tiempo y cuando iba a hacer el Casino de LV está fue mi otra opción. La realidad es que es tan complicado que resumirlo en una sola foto fue un tanto complicado. De las 74 fotos que tomé en el Test final creo que esta se queda con el premio al ser, en definitiva, la más precisa de lo que se debe hacer en este robo. En resumidas cuentas, el Atraco a Ocean Docks pasa a ser el 5to Robo Grande del SX o por su nombre corto: "LS2". Compartirá tiempo con los otros 4 (LS1, SF1, SF2, LV) y se realizará en este especial lugar donde los Criminales buscan robar todo el contenido del barco carguero pero, ¿Qué les deparará el futuro? Continúa leyendo para descubrirlo. ¡¡¡ NAVIDAD DORADA !!! ¡Antes de comenzar con nuestras actualizaciones quería informar que desde hoy hasta 2019 todos los jugadores tendrán VIP GOLD Totalmente gratis! ¡Sí ya tenías VIP GOLD o DIAMOND tu tiempo de membresía quedará congelado, es decir, también tendrás 10 días más de membresía! ¡Gracias a todos por seguir con el SX un año más! ¡Gracias por acompañarnos! ¡Gracias por hacer esto posible! ¡Y sobretodo, FELIZ NAVIDAD! ¡FELICES FIESTAS! ¡PROSPERO 2019! CnR: Atraco a Ocean Docks. Este nuevo Robo de Categoría Alta (Como Banco LS1, Fabrica SF1, Barco SF2, Casino LV1) es producto de llevar al extremo el concepto visual y físico de los robos. Este robo en particular consta de 7 pasos mínimo donde tu escogerás que podrás ganar. Sí, podrás decidir sí quieres ganar Dinero, Drogas o Materiales de Armas, de una forma intuitiva, fácil de lo más apegada a la realidad que se me fue posible. Sin embargo, no todo es risas y felicidad, pesé a ser el Robo mejor Pagado para ambos equipos también será el más difícil para el lado Criminal... En sus 4 Puzzles, 2 de ellos cooperativos y su funcionamiento llevará al extremo la habilidad criminal de planear, luchar y combatir el robo. El como lo harán, será asunto de ustedes mientras cumplan con este serie de pasos, como si fuera poco, el robo se desarrolla en un Exterior y podrán escapar cuando más gusten del área, eso sí, eso no les dará recompensa, pero al no tener limites de movimiento, ¿qué clase de estrategia podrán planear ambos equipos? A continuación, explicaré paso a paso el robo, como un tutorial, para que puedan hacerlo exitosamente, puesto dada su dificultad no entender nada será peligroso. Hagan Click a los Spoilers para ver más información y las fotos de ejemplo, por que sí, son alrededor de 40 fotos y tenerlas todas en el tema afectará la comodidad del tema. Fuerte Criminal de LS2. Ubicado sobre el Canal de LS justo antes de desembocar al mar y frente a la isla artificial de Ocean Docks es el primer fuerte que cuenta con 2 pisos y tiene una historia totalmente ilustrada, además de que a diferencia de los demás, este fuerte se encuentra en un interior, un tanto retirado que espero y no afecte mucho. Paso 1: Entrar Un paso bastante simple. Simplemente deberán saltar desde el punto del Fuerte y nadar por el canal hasta llegar a la puerta principal, la cual, deberán eliminar con un pequeño Puzzle Cooperativo. La dificultad depende de la cantidad de Criminales que estén robando pero por lo general es bastante rápido. ¡Cuidado! Los Tiburones podrían molestar, pero quizá no tanto como lo harán los policías si no hacen este paso lo suficientemente rápido. Paso 2: Vulnerar la Seguridad del Puerto de Ocean Docks Aquí ya las cosas se complican un poco. Entrar a las instalaciones fue bastante fácil pero lo que viene adentro podrá ser algo caótico. En este paso deberán resolver un Puzzle que hará diversas cosas: Desbloquear las puertas de salida y habilitar el acceso al Barco. Paso 3: Amenazar la Tripulación del Barco. Bien... Ya estamos adentro, pero la tripulación del barco se niega a dejar los contenedores, así que deberás ir hasta el puente del barco y con unas hermosas palabras convencer para que el capitán nos de acceso a la carga, por las buenas, obviamente. Lo haremos mediante un pequeño Puzzle dentro de un panel. Paso 4: Encender las Grúas Sí, sé que no se llaman Grúas esas grandes cosas que sueltan la carga de los barcos cargueros, pero es para que me entiendan, ¿vale? En este paso simplemente debemos buscar las 3 casetas que tienen un color verde pálido, verde marino y mediante una barra de carga deberán esperar a que el proceso sea exitoso. Quizás es el 2do paso más fácil. Sólo deberán tener cuidado de que nadie les haga nada mientras la barra carga, de cualquier forma, podrán pulsar E. Paso 5: Trabajo de las Maquinas. ¡Has llegado lejos y mereces un descanso! Esta parte del Robo será como un bonus, literalmente no tienes que hacer nada. Simplemente camina por ahí y relájate mientras las maquinas descargan todo tipo de mercancía del barco mientras tú, elegantemente, tomas un respiro por todo lo difícil que es este robo y por qué no, deleitarte viendo esto: Paso 6: Abrir las Bodegas. Las Bodegas, técnicamente ya estaban abiertas... Sin embargo, por esa diminuta puerta no podrá salir un vehículo cargado de Drogas, Dinero o Armas, ¿verdad? Pues bien, tu no contabas con que iban a estar bloqueadas aún incluso después de Hackear todo el puerto con tus extremas habilidad, así que... Aquí simplemente deberás realizar otro Puzzle bien fácil que resultará abriendo la puerta. Paso 7: ¡Toma lo que tu quieras! Es posible que el Robo no llegue nunca a este paso. Este paso sólo se activa cuando las 3 Bodegas están abiertas, sin embargo, no necesitas abrir las 3 para escapar. Simplemente, en el paso 6, puedes abrir la Bodega y empezar a cargar tu vehículo con lo que quieras, pero para afectos de entendimiento lo dejaremos como si fuese un paso extra. Anteriormente hablamos de las 3 Bodegas. Cada una es para un recurso en especial. Una vez se haya abierto la puerta de la Bodega de lo que quieras simplemente deberás cargar el contenido a tu vehículo. En cada Bodega hay 4 marcadores. Amarillo: Es el que activa el Puzzle Anterior. Verdes (Son 3). En estos podrán obtener el material que cargarán en el marcador Rojo. Rojo: Este marcador es el cual les dará el auto de escape. El Auto sólo se los da cuando hayan tomado la cantidad mínima necesaria. Paso 8: ¡Listo! Escapa. Al igual que el paso anterior, es posible que este no se vea. Sin embargo, sí ya tienes el carro puedes escapar cuando más gustes. Ya has terminado de cargar lo que te quieres robar, así que simplemente toma tú auto y conduce hasta que el trasero te quede plano de tanto manejar (broma). Una vez abandones el área ganarás exactamente lo que robaste, así como el Barco de SF2. ¿Y que más? ¡Listo! Habrás ganado el Robo para este punto, ¡felicidades! Fácil, ¿verdad? Creo que esta ha sido la primera vez que explico todo tan detalladamente. Espero que lo hayan disfrutado tanto como yo y tengan suerte cuando roben. Aún así, no espero que todo este claro así como así, y es por ello que he decido hacer esta pequeña zona de preguntas y respuestas que podrían tener. PREGUNTAS FRECUENTES - LS2 Características del Robo - Resumen Es un Robo "Grande", pertenece a la linea de LS1, SF1, SF2, LV. Se hace en un exterior. Consta de 8 de pasos. Objetivos Diarios. Logros. 500 Puntos de Arresto por Intento. 4 Puzzles. Nuevo Fuerte de 2 pisos. Contribución para grupos tipo Criminal. Medallero. Estadísticas del SXPad Líder Médico *Todo lo que incluye un robo de su misma categoría* Otros Cambios para el SX Como es de costumbre, se realizarán pequeños cambios al servidor para fomentar soluciones y cosas nuevas. Aumentada paga de Robo de la Información. Aumentado tiempo del Robo de la Información. Ahora no se podrá usar arrojadizas en el Interior de los Robos. Ahora se podrá agachar con Spaz y Deagle, pero es posible que en un futuro se remueva. Removida la restricción de la C, sin embargo, se instaló otra con un funcionamiento nuevo. Ahora el BOT Admin que da castigos en cuanto a Mute será 10 minutos más agresivo para todos los casos. Removida restricción que tenían los miembros de F.A para usar vehículos pesados. Gracias a Hans, se han instalado nuevas rutas de Camionero. Gracias a Weita, ahora los postes tendrán tema navideño. Solucionados errores menores del Servidor (vehículos flotando, errores del trabajo de Camionero y carteles que dicen SX en SF) Solucionados errores ortográficos del Servidor. No es mucho... La verdad, pero poco a poco, de cualquier manera dediqué casi todo mi tiempo al robo y estuve ocupado firmando unos contratos de mi vida personal ._. Lastimosamente, eso será todo por hoy. Me esforcé haciendo el robo y me gustó muchísimo a nivel personal, quedé conforme con el resultado y espero que a vosotros os guste también. Quizás al inicio sufra de bugs y esas cosas pero mañana estaré atento para solucionarlos todos. Es posible que después de esta actualización haga otra orientada al CnR en la cual toque el Asalto al Palacio o quizá hacer algo relacionado con los eventos, no lo sé. Y como siempre, sólo puedo hacer todo gracias a la ayuda de algunas personas que no sólo prestan horas y horas de su tiempo para probar, sí no para idear y compensar errores, es más fácil quedarse horas programando cosas si tienes a alguien dándote todo el apoyo moral justo en tu oído y estas personas son: Zeyan, Windinglol, DonGato, Redline, Sebas, Fis, Goldblack, Bround, William, Sweety (Nuevos beta testers) ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  6. Hola muy buenas tardes noches días muchos no me conocerán en el game me llamo AkaneTendo vengo a proponer unas ideas para el día a día de los criminales o policías Bueno la primera idea trata un trabajo sobre un poco de roll (secuestrar alguien) de qué consiste en secuestrar un player subirlo al carro y que el quedé inmovil como cuando te llevan a la cárcel cuando la persona sea secuestrada será mandada una sugerencia a los policías el cual al secuestrador darán una buena cantidad de puntos el secuestrador tendrá que llevar a la persona a un lugar específico con un npc para que le quite los órganos por un precio y de ahí esos órganos llevarlos a un lugar donde los compren. Que pasa con el secuestrado después de que le quiten los órganos podría no correr morir lentamente hasta que sea curado por un paramédico con el comando curar :3 ojalá les guste la idea Mi segunda idea es un auto el cual este en un lugar específico y Respawne cierto tiempo unas 4 horas una Regina o securitiar un lugar que este en un lugar específico.Donde varios criminales en equipo roben de 4 y lo protejan hasta llevarlo a un lugar donde sea comprado el auto pero cuando el auto sea robado de una alerta a la policía y los mismos que estén robando les den ciertos puntos de búsqueda ellos mismo tendrán que proteger el carro de la policía y serán bien pagados por vender el carro (el carro podría estar en las consesionarias) Esos son 2 ideas de las muchas que me pasan por la cabeza un poco de rollplay no le vendría mal a la gente espero que atraigan su atención gracias
  7. ¡ Feliz cumpleaños adelantado SX ! A decir verdad quería hacer más cosas pero no tuve la posibilidad debido a diversas razones personales que me han obligado a mantener haciendo vueltas o en su defecto estudiando, además, siendo totalmente honestos, aún no me acostumbro al nuevo horario Esta vez no sabía que nombre ponerle a estas actualizaciones debido a que están un poco diversas, diría que es difícil enfocarse sólo en una cosa debido a que son cosas que probablemente veremos todos los días en el SX. Algunas cosas salieron de este foro, otras cosas por deseo propio, otras cosas en una combinación de ambos, pero siempre, todo es gracias a esta comunidad. Dejemos de lado nuestra charla de actualizaciones y vamos al grano. Esta portada de festividad la tenemos gracias a Sergio Ravelo. ¡Gracias por tu apoyo con ella y el logo! Debido a que no sabía que poner como portada de estas actualizaciones, decidí poner el maravilloso diseño anterior que muestra lo más importante aquí. El próximo 24 de Febrero el SX cumplirá 7 años están Online. Es una historia larga, llena de esfuerzos, alegría, tristezas, amigos, traiciones, reconciliaciones, problemas, soluciones, infinidad de cosas que un puñado de gente conoce casi a su totalidad, pero es algo que de alguna forma es de todos. Una historia escrita y contada por todos, donde yo, también soy sólo un observador. Cuando se trata de esto se me dificulta expresarme y con bastante alegría sólo puedo sonreir y decirles el más sincero GRACIAS que puede salir de mi. 7 años de SX A partir del momento en el cual reinicie el servidor (asumo que en unas horas) y hasta que finalice el presente mes, todos los jugadores tendrán VIP Gold gratuito de temporada de aniversario, los que ya tienen VIP y cualquier otra membresía recibirán una congelación de tiempo, de tal forma que también tendrán una semana gratis. Como si eso fuera poco, de vez en cuando el SX enviará regalos a los jugadores Online. Aunque es nuestro cumpleaños, lo celebramos entre todos. Además el OVNI volverá... Nuevo Evento Aleatorio: Cazarrecompensas En realidad, me sorprendió que nadie haya sugerido algo así antes (Que yo sepa) debido a su simplicidad. Esté evento es lo que busco para los Aleatorios, es fácil de entender, competitivo, un tanto aleatorio y es fácil de editar/crear. En realidad es muy simple: Aparecerán 3 Peds (los que llamaremos Objetivos) en posiciones aleatorias del mapa. El jugador que más objetivos asesine ganará el evento. Ni más, ni menos. Claramente tiene sus problemas, como que por ejemplo todos podrán ir por el mismo y el primero que lo mate, sin importar el daño hecho, ganará la muerte. El hecho de que cada 2 minutos va a desaparecer si nadie lo mata y el pequeño detalle de que son como el casino: están armados. Aún así, todo eso lo hace un divertido y curioso evento que ojala sea disfrutado por todos y aumente la variedad del juego. Ya saben, ¡eventos para todos los gustos! SX Global Ranking Puede que sea una buena idea. Puede que sea una mala idea. En realidad, esto es más complejo de lo que parece. Podría causar odio, podría causar bardo, podría causar que mucha gente se agrande... Pero también podría hacer que algunos luchen por estar en el verdadero TOP. He creado un Ranking de jugadores basado en más de 10 estadísticas diferentes que crearán un Puntaje total el cual el SX organizará y mostrará a los demás jugadores. Ahora... Existe un TOP de jugadores, un Ranking donde hoy puedes ser el puesto #14 y mañana el #297. Funcionará cuando tengas más de 5 renacidas y se estará compitiendo por estar en el tan anhelado TOP 10, quienes demuestran ser la Elite del SX puesto sus diferentes estadísticas en diferentes categorías hacen de su puntaje algo ejemplar. Podrás verificar el TOP 100 en el SXPad - Los Más Importantes - SX Global Ranking. En ese mismo lugar podrás ver tú puesto y ver los 10 que están abajo y sobre ti. El jugador que obtenga el TOP 1 del SX obtendrá un mensaje de Login automatico. Como dato curioso, en esa misma sección del SXPad se añadió un Top 5 de jugadores con más Headshots. Modificaciones al Sistema de Vehículos No fue mucho en este apartado. Primero diría que el Test Drive ahora se hará en EXTERIORES, en una dimensión alterna, de tal forma podrán probar con gusto su vehículo y quizás se eviten algunos futuros problemas con el mismo, eso sí, el Test Drive ahora tendrá un limite de 3 minutos. También añadí que en el panel de F5 existiría otra categoría de vehículo, llamada "Vehículos Super" en la cual entrarán todos los vehículos con valor de más de 1 millón: Windsors, Reginas, FCRs, Previones. Como dato curioso, actualicé las definiciones de los "vehículos premium" debido a que algunos no salían en dicha categoría. Pero uno de las cosas que quería hacer hace bastante rato era realizar una modificación a los attacheds. Yo soy una persona que piensa que la personalización lo es todo, y el sistema de Attacheds estaba un poco atrasado... Así que hice que la Escala del Attached pudiera ser dinámica, es decir, tu escojas cual será dicha escala, dando nuevas posibilidades a vehículos interesantes. Como sí eso fuera poco, ahora se podrá tener 5 Attacheds en lugar de sólo 3 y podrás cambiar la velocidad con la que se mueven, así podrás ser más milimetrico al momento de crear las cosas. Sin duda, algo totalmente divertido, curioso y algo enfermo. Muero por ver como ustedes cambiarán las cosas. Cambios para los Robos CnR Aquí no muchas cosas cambiaron, solamente detalles, más detalles que te podrían hacer quedar en la historia del servidor. Ahora todos los Eventos CnR (excluido el Cajero) tendrán un Record de Daño el cual quedará grabado en la historia, así como el Palacio, así como el Pueblo. Podrán consultar el Record de Daño en el SXPad. Otro pequeño detalle es que debido a una sugerencia del Foro, en todos los eventos el texto de Vs cambiará en función de quien robe y quien defienda. Es decir, si todos los Policías son S.W.A.T. va a decir: "S.W.A.T. vs Criminales", sí todos los Criminales son Dark saldrá "S.W.A.T. vs Dark". Un agradable detalle, a decir verdad. También aumente la paga para los Criminales del "Secuestro" y solucione un error del Casino, debido a que disparaban a través de una puerta. Finalmente, me pidieron que aumentará la duración interna de los Robos grandes debido a que suelen extenderse mucho. Debido a que estaban en 25 minutos, lo cual me parece bastante para entrar, matar y hacer unos pasos decidí aumentarlo a 30 minutos (+5 minutos), haciendo que se terminen cuando falten 45 para el siguiente. Cambios al SX. Las cosas no finalizan con lo anterior. Dejaré los cambios menores junto con un resumen de las cosas anteriores por si les da pereza leer lo que he puesto. Cómo siempre, estos cambios ayudan al crecimiento de nuestra comunidad y agradezco a todos por dar ideas y sobretodo a quienes me han ayudado a probar cosas. Resumen VIP gratis hasta marzo Nuevo Evento Aleatorio: Cazarrecompensas. SX Global Ranking Top 5 de jugadores con más Headshots. Ahora se podrá tener 5 Attacheds Ahora se podrá cambiar el tamaño del Attached. Ahora se podrá cambiar la velocidad cuando mueves el Attached en el editor. Agregada una pestaña de ayuda en el panel de Attached para explicar un poco como funciona. Nueva categoría de vehículos: "Vehículos Super" el cual contendrá los autos más costosos. (Sugerencia foro / Deseo) Ahora el Test Drive será en exteriores. (Sugerencia foro) Ahora los robos CnR tendrán Record. Aumentada duración interna de los robos (Chat de Debate) Solucionado el error del Casino de LV que disparaban a través de una puerta. Aumentada la paga del Secuestro para los Criminales. Paga de los Territorios aumentada a $300 por Turf y a $1,000 por el último turf (Sugerencia foro) Solucionado un error del Halo HUD que se suporponia sobre por ejemplo el velocimetro. (Reporte del Foro) Solucionado un error que no te permitía transportar Vortex a tus casas. Eliminado un punto del trabajo de Funebre que se encontraba adentro de una base. Aumentada ligeramente la paga que te da por llevar a otros jugadores en tu taxi. Ahora, cuando te multe un policía de transito sonará una sirena. (Cross, gracias por el sonido) Ahora se podrá adquirir un PizzaBoy en F10. (Sugerencia foro) Ahora los vehículos policías en las compras del F6 podrán ser adquiridos en Nivel 1. Ahora el color del BFC será el Naranja. (Sugerencia foro) Ahora los Criminales no podrán subir en los asientos de los vehículos de policía. Ahora cuando vayas a tomar un trabajo civil se va a seleccionar el primer skin de forma automatica, para ahorrar tiempo. Solía actualizar los viernes, pero las últimas también fueron un Martes, así que basicamente si se cumple el concepto de actualizaciones semanales me alegra mucho estar ya por las actualizaciones 19 y espero seguir así, ya tengo un par de ideas para la 20 pero como siempre hay que esperar para ver que pasa. Quiero agradecer formalmente a Black, Jeremy, Nero, Toto, Leo, Windi, Zeyan, Cross, Taco, Vera y otros por la ayuda en los testeos y las sugerencias suministradas sobre la marcha. Finalmente, y regresando a los 7 años, estoy realmente muy muy muy feliz por ello. Gracias a todos por un año más. Los amo. ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer!
  8. Tu Cuenta: Sloap ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: SXCenter ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Criminales y Policias ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 8 Idea: Bueno vengo a denuevo a proponer un robo ,es corto,bueno empezemos... Bueno me llego una idea y decidi ponerla a ver que opinan el robo sera en el SXCenter Afuera del SXCenter abra un market rojo igual como en el del ammunation para iniciar,el max criminales es 10 y el minimo es 7... Comenzando el robo todos entraran al SXCenter y veeran a la recepcionista bueno todos le apuntaran a ella y aumaticamente se les subiran los puntos de arresto!,osea que los policias ya se dieron cuenta y van enseguida... Bueno los criminales se llevaran a la recepcionista de rehen,los criminales tomaran el elevador y subiran al piso 2 haran lo mismo robaran a todos los peds me refiero a los que venden casas,seguros para autos etc,bueno haran lo mismo del piso 1 al 4 Cuando terminen de robar a todos los PEDS,los criminales tomaran el elevador y seleccionaran el PISO 1,el piso 1 esta lleno de policias,obvio si los estan esperando,pero tambien pueden ir a los demas pisos a cagarles el robo a los criminales,bueno los criminales robaron bien a los peds,llegan al PISO 1 entraran al market Verde,los lleva Ala azotea del SXCENTER... cuando esten en la azotea,abra un paracaidas obligatoriamente,los criminales lo tomaran y se lanzaran y escaparan necesitan salir de la zona para recibir sus recompensas... Bueno eso es todo e.e espero y les guste,pueden sugerir lo que quieran en los comentarios! Gracias...
  9. Tu Cuenta: TheXD412 ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: Robos / Medico ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Criminales / Policias (El que le toque medico del robo) ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 7 Basicamente es medir la recompensa guiandose con los puntos de medico que genere al curar a los participantes del robo. No es mucho que explicar, es algo sencillo de entender
  10. Tu Cuenta: WakaMan ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: CnR ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Criminales y Policías ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 6 Idea: Cada vez siento que el servidor se vuelve más aburrido debido a la poca acción que hay, es por eso que se debería disminuir el tiempo de cada robo de cáracter "Grande" a alrededor de 30-45 minutos ya que esperar alrededor de 90 minutos más el transcurso de cada robo que es de 10 a 25 minutos es demasiado, permitiendose así que haya momentos en los que no haya eventos CnR en los cuales valga la pena asistir. [La reducción de ganancias es algo obvio.] PD: Siempre me ha llamado la atención de que sucedan robos del mismo tipo de forma simultánea, como 2 robos tiendas a la vez, cosas así.
  11. Quería aportar una sugerencia, y es que el SX esta siendo cada vez más realista, pero lo que no me cuadra es que un criminal buscado te pueda matar y tu a el no. Mi teoría es que como en la vida real, si el criminal buscado no obedece a la autoridad y dispara el polícia esta obligado a responder dando plomo. ¿Por que en el SX llevan a la carcel a un policía por hacer su trabajo y no lo recompensan con un arresto más? Es por eso que mejor me hago piloto con el YT encendido, cuando me encanta rolear como un buen policía ayudando a la comunidad. Espero se tomen en cuenta una nueva actualización que permita que si un criminal dispare a un policía pueda ser asesinado y de el arresto positivo, ya que a muchos como yo nos cuesta realizar un mundo para poder llevar a cabo un solo arresto sin enfadarnos por que aparecemos en el hospital a cada rato y el criminal libre. Gracias por su atención.
  12. Tu Cuenta: Sloap ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: LS ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Los Criminales ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 8 Idea: Bueno vengo a proponerle algo a los criminales... Los Criminales Creo Que Se Aburren Que Nosotros Los POLICIAS Les Cagemos Los Robos xD,Bueno quiero que para nosotros los policias este mas difici asi que los criminales puedan robar sigilosamente sin ser detectados,ya si cometen un robo no saldra un mensaje "Unos Criminales Estan Robando El Ammunation",Na Los criminales tienen 2 opciones para robar... 1-Robar Altoke Haciendolo Rapido y Son Detectados 2-Robar sigilosamente y no ser detectados e.e que esto solo se pueda en el ammunation,disco y tienda,propongo que agregen peds en cada robo que acabo de mencionar ... Ejemplo en el ammunation,5 criminales estan listos para robarlo,bueno ellos quieren robar sigilosamente sin ser detectados,e.e entran al ammunation,y en el marcador donde se compran armas ahi abra un ped que seria el vendedor de las armas,bueno cuando ya esten todos adentro,ellos le apuntaran con una arma al vendedor de las armas,si no quieren que llame a la policia necesitaran matarlo con la silenciadora de un tiro en la cabeza,por que si usan deagle o otra arma,el sonido es mucho y los vigilantes de cada habitacion donde hackean se daran cuenta y llamaran muy rapido a los policias,seguimos,terminando con el 1 ped de la entrada al ammu,lo siguiente es bajar al 2 piso donde hackean,bueno ahi haran lo mismo con la silenciadora sin ser vistos tiene que pegarle un HS al vigilante asi no son detectados,si el criminal falla el tiro el vigilante se dara cuenta rapidamente y llamara a los policias e.e y si logran matar al vigilante hackean y todo y igual en el ultimo piso,Ya puedes usar la arma que quiera en el ultimo piso ya que es el ultimo vigilante ... Bueno esa es mi propuesta,acepto de todo ee, opiniones,criticas lo que sea muchas gracias.
  13. - Tu Cuenta:Scardonal_xD - ¿Qué Área o campo del servidor afectará?:bancos,tiendas,etc - ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?:seran los policias y los ladrones,ya que es una nueva idea mas entretenida a lo que estamos acostumbrados en el sx - ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta:8 - Idea:bueno pues principalmente quiero decirles que todos los que llevamos mucho tiempo en el sx a pesar de que tengo pocas horas para los años que llevo,ya se bien del tema y bueno aqui se las comento,como bien ya saben en el sx siempre en cualquier tipo de robo siempre ha sido la misma idea lo cual esto ya se empieza a hacer monotono,con decir que si ya haz jugado robo y eres nuevo ya has jugado todos los modos de juego del sx, y bueno mi idea es la siguiente es basicamente una persecusión en la cual,como todos hemos visto en una persecusion siempre hay criminales escapando de policias y la idea es poner a unos criminales serian los que quepan en el auto y pues los policias y los criinales disparando en el auto a los policias mientras que hay alguien que va de conductor y pues lo mas recomandable seria alguien que maneje muy bien pero eso ya sera seleccionado por los jugadores mientras que los ladrones escapan por el botin tienen que pasar como unos puntos al igual que las carreras pasas por unos puntos al llegar a la meta y el auto podria ser un auto del jugador o uno que te puede regalar el modo de juego y los criminales el limite serian yo supondria como 4 o 5 ya que son los que podrian caber en el auto y en cuanto a los polis podrian poner trampas tipo pincharuedas que hay cuando no pagas un peaje al cambiar de ciudad y la diferencia es que los polis no pueden disparar la idea es que los polis hagan todas las trampas posibles para que los criminales no lleguen a su destino las trampas podrian serel pincharuedas,granadas,francotiradores,el o los policias que van persiguiendo el coche pueden chocarlos y hacerlos caer etc. El limite de policias no sabria decirlo con exactitud pero mientras unos ponen las trampas y otros manejan yo diria como unos 10 o 15 ya va dependiendo. Y pues bueno ojala les haya gustado mi idea por que asi le da un aire diferente a lo que estamos acostumbrados en el sx Gracias a todos por ver.
  14. Tu Cuenta: Frankpeke. ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: Cnr-Robos. ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Solo criminales . ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 8, Es una idea que a muchos players (criminales) les ayudaria a un mejor desenvolvimiento en estos eventos. Idea: La idea en si es practicamente colocar una opcion que diga "Detener hackeo" algo asi , ya que cuando uno esta haciendo un evento cnr o robo el criminal que hackea las puertas tiene casi la probabilidad de un 90% que morirá cuando entran los policías ademas que los criminales estarian en desventaja de -1 criminal. Pero con dicha opción que estoy mencionando cuando los policial entren el criminal solo daría un clic y ya no hackearia y ayudaria a sus compañeros a matar a los policias Con esto habría un 50-50 entre policías y criminales .
  15. Ante todo, buenas noches. Como muchos sabrán, en algunos robos siempre entra gente solo a ocupar cupos y cuando el robo finaliza, se ven los stats y que maravilla, 0% de daño realizado, y si su team gana, se lleva el botín completo, en verdad desde mi punto de vista, deberían cambiar esto, si una persona no aporta, no gana. Es algo muy ilogico, ir a una guerra, no hacer nada y llevarte todo el premio por solo mirar. - Médicos no incluidos en esta sugerencia, su deber es vital y por tal, ellos no deberían atacar. - Los que solo miran, si podrían ganar algo, aunque sea muy pequeño -No sé si esto esté actualmente, pero si alguien se queda AFK en un robo, me gustaría que muriese automáticamente Cambiando de tema.. Deberían admitir sprays PORNO, ya que después de todo, GTA SA es un juego +18, sé que hay niños, pero en algún momento crecerán, y quién no conoce la porno actualmente? lol Saludos.-
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